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数字媒体导论知识点总结 数字媒体导论知识点总结 第一章艺术家和计算机 区别商业计算机和图形设计计算机的是组建质量。 艺术家对图形设计计算机的需求: 1. 显示器:采用高清晰度的大屏幕显示器,或者两个显示器,一个用来显示工具 一个用来显示图像。 2. CPU:需要最强大快速的处理器,处理器的速度以兆赫兹(MHz)和千兆赫(GHz)计。 3. RAM:内存:随机存取存器,可以处理过程比较复杂的程序和信息,需要尽可能多的内存以避免:反应迟缓甚至系统崩溃。 4. 显卡:需要最大显存和最快处理速度的显卡,将CPU生成的数字信息转换成显示器可以显示的格式。 5. 声卡:将输入转换成扬声器可以识别的模拟信号格式 6. 键盘鼠标:输入信息的工具 7. 数字板,数码照相机,数字摄像机。 8. 扫描仪:用于素材的数字化 9. 硬盘:是计算机的永久存储器。单位:字节 十亿字节(GB) 软件 软件的作用:使计算机运转 最重要的软件:操作系统 常见操作系统:Windows Linux Mac 插图软件(illustration)是第一个数字艺术软件 动画技术通过2-D动画软件实现了流水线作业 泥偶动画技术现在已经转变为独特的3-D建模和动画技术 多媒体团队 需要至少包括3-5个人员:项目指导者 技术专家 技术撰写员 艺术家/设计师 其他方面专家 项目指导者:导演 制片人 明确规划任务目标 清楚人员强项弱项 建立协作和支持的环境 隔离创作性思考 负责产品完成目标 最大挑战是调动团队的积极性 技术专家:拥有计算机科学或信息技术背景 确保组员可以理解 技术撰写员:负责开发多媒体的说明和手稿 艺术家:负责所有可视内容 其他:视频制作者 声音制作者 界面设计专家等 第二章 计算机的发展史 算盘:第一代计算器 300-500年前中国和巴比伦 齿轮式加法器:17世纪40年代 发过 提花织机:1801 法国 穿孔卡片这种是非系统是所有计算机的基本语言 拆分机和解析机:1833英国 发明人:Babbage拆分机:能够进行机械化的,无差错的数字统计计算 解析机:有蒸汽机提供动力,用来执行多种计算 但未能实现 预告了当今计算机的大量概念基础,创建了存储器 程序等现代计算机理念 Babbage使用穿孔卡向解析机传送指令的概念成为计算机的一个关键因素 Lovelace是第一位女性程序师 人口普查和Hollerith机械: 人口普查对计算处理的需求,使得美国最终成为大型计算机的世界领导者 Hollerith设计的穿孔卡系统是一个重大的科技成果 IBM: 1896 由Hollerith创建制表公司(IBM)前身 1924 由Watson重命名为IBM 第一代真正的计算机 第 一个可编程计算机:Turing设计的colossus 创建并运用了并行处理的理念 大型计算机开发史的重要里程碑:Mark 1 开启了美国大型计算机时代 自动程序控制机器Mark1是第一台真正的自动机械 第一个发现bug的人是使用Mark1的Grace Hopper 在电子数字积分计算机(ENIAC,1945)(比Mark1更快 但失败了)的基础上改进发明了电子数据计算机EDVAC EVDAC完成了第一次计算机硬件小型化(更小 更快 的创新口号),其表明了存储程序概念成为未来计算机的基础, CPU第一次被发明也是EVDAC的重大意义 J.Presper Eckert和John Mauchly1946年发明了通用自动计算机UNIVAC 体积是老式计算机的1/5 系列是第一次利用标准化组件设计的计算机IBM700. 1957年 John Backus在IBM开发了第一个独立于硬件的程序设计语言FORTEAN 1959年 Grace Hopper开发了COBOL语言作为通用语言 打开了通向未来的语言大门 晶体管 硅 和软件 1947年贝尔实验室发明了第一代晶体管(半导体) 索尼成为晶体管消费品的领军者 斯坦福大学的实验室设计了新一代晶体管,引导了下一代计算机,并产生了这个区域的绰号“硅谷” 1968年Robert Noyce和Gordon Moore和Andre Grove创立了Inter Inter的工程师Ted Hoff创建了第一个微处理器Inter4004里程碑 意义是终结了大型主机时代

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