W-外部空间设计.docVIP

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From N to P ?《 外部空间设计》 “自然是无限延伸的离心空间,相对地,外部空间是从边框向内建立起向心秩序的空间。 外部空间是作为“没有屋顶的建筑”考虑的,所以就必然由地面和墙壁这两个要素所限定。换句话说,外部空间就是用比建筑少一个要素的二要素所创造的空间。正因如此,地面和墙壁就成为极其重要的设计决定因素了。”——芦原义信 芦原义信革命性地提出“消极空间与积极空间”,以及“逆空间”的概念,并指出设计要将建筑没有占据的逆空间也给予同样程度地关心,即把建筑周围作为积极空间设计,或者说把整个用地作为一座建筑来考虑设计,这是外部空间设计的开始。 其次,提出建筑的“渗透性”,我将其理解为建筑与周边环境的协调能力。渗透性较强的有砖石结构、钢骨玻璃建筑或日本的木结构建筑,它们易于与环境融合;而渗透性弱甚至没有的如宗教建筑,本身就作为仪式性、宗教性极强的个体存在,与周边环境的关系成为次要矛盾。 与其相关的,是建筑的“领域性”,渗透性强的建筑领域性弱,反之同理。 【外部环境理论】 1 尺度 卡米洛·希泰(Camillo Sitte)做了有关广场大小的阐述,按照他的说法,广场宽度的最小尺寸等于主要建筑物的高度,最大尺寸不超过其两倍,以公式表示为1≤D/H≤2。 外部空间可以采用内部空间尺寸8~10倍的尺度,称之为“十分之一理论”。 外部空间可采用一行程为20~25米的模数,称之为“外部模数理论”。 芦原义信在此探讨了建筑高度(H)与临幢间距(D)的关系,以作者的观察,以D/H=1为界线,在D/H1的空间和D/H1的空间中,它是空间质的转折点。换句话说,比值增大会造成远离感,而比值减小会造成压迫感;而当D/H=1时,建筑高度与间距之间有某种匀称存在。两个人的距离也是如此(以人脸部高度H=24~30cm为基准)。 关于“外部模数理论”。关于外部空间,每20~25米,或是有重复的节奏感,或是材质有变化,或是地面高差有变化,那么,即使在大空间里也可以打破其单调,有时会一下子生动起来。实际应用如每20~25米布置一个退后的小庭院,或是改变成橱窗状态,或是从墙面上做突出物,都可为外部空间带来节奏感。 2 质感 在外部空间设计中,距离与质感是极其重要的设计重点。预先了解从什么距离如何可以看清材料,才能选择适于各个不同距离的材质,这在提高外部空间的质量上是有利的。 在外部空间设计中可运用一种重复质感的方法。当人靠近一面外墙,能充分地观赏它材料质感的范围可考虑为第一次质感。然后,当达到看不到碎石的距离时,考虑由预制板接缝的分格构成第二次质感。 第一次质感与第二次质感是分别按适宜距离有意识地进行布置的。 如果要更加明确地表现第一次与第二次的顺序,那就是在视觉上估计处理成不连续的(如布置水面或灌木丛)。 【外部空间设计手法】 1 外部空间的布局 空间可分为只限于人的领域和也包括交通工具的领域。只限于人的领域又可以分为运动空间(SM)与停滞空间(SS)。SM空间希望平坦、无障碍物、宽阔,而且多是巧妙地过渡到并非SS那样细致手法的状况。 注意两点: ①外部空间设计要尽可能赋予该空间以明确的用途,根据这一前提来确定空间的大小、铺装的质感、墙壁的造型、地面的高差等等。 ②在外部空间布局上带有方向性时,希望在尽端配置具有某种吸引力的内容。 设计时,可通过求得内外空间连续性一体化,将外部空间或者说外部秩序有意识地渗透到建筑内部,可造成空间的层次性与丰富感。 如将楼地面错半层处理,减少每层的高差,以带来空间连续感。 人作为步行者活动时,心情愉快的步行距离为300米,超过时,根据天气情况而希望乘坐交通工具的距离为500米。能看清人的存在的最大距离为1200米,而不管什么空间,超过1英里(1600米)时,作为城市景观来说都过大了。 2 空间的封闭 当进行外部空间布局时,有一种为各个空间带来一定程度封闭性,向心性地整顿空间秩序的方法。为此,就应当注意墙的配置及其造型。 圆柱没有方向性,同时具有扩散性。 空间属性都可从其围合模式及D/H=1来判断。 3 外部空间的层次 以武藏野美术大学校园为例说明空间的节奏与情节的布置。随着空间缩小,由于或是增加墙壁高度,或是使用细致的材料,把照明灯具加以变化,就可以强调出空间的层次。 总而言之,是在于充分克服和利用一切地理条件,适应该空间所要求的功能种类和深度,创造出空间秩序富于变化的空间。 4 外部空间的序列 外部空间设计中,西欧技法与日本技法常有的区别在于:一个是从一开始就一览无余地看到对象的全貌,一个是有控制低一点一点给人看到。 如果进一步把两者并用,一方面带来强烈印象,一方面又能创造充实丰富的空间,有何不好。 5 其他手法 首先提到的,就是利用地面的高差。安排高差就是明确地划定领域的境界,而高差可以自由地切断或结合几个空间。如下

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