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工具是RVDS2.2 开发板是Tiny6410,本人亲测可用的。启动文件,和主函数可以自己写,关键是 mlcd.c文件! 启动文件中的 s3c6410.inc image_cfg.inc 和MemParam_mDDR.inc 比较大放在了最后面。 请自建一人main.c 文件,并在 Extern LCD_Init(); Extern LCD_DrewPixel(int x,int y,int color); void main(){ LCD_Init(); LCD_DrawPixel(100,100, 0x00);}就可以打一个点了。源程序来自网络! /************************************************************************ **************启动文件strartup.s 跳到void mian函数****************************** ***********/ INCLUDE s3c6410.inc INCLUDE image_cfg.inc INCLUDE MemParam_mDDR.inc IMPORT main ; C entrypoint for Steppingstone loader. ; AREA |.astart|,ALIGN=2,CODE ;AreaName SETS |.astart| ;------------------------------------------------------------------------------ ; ; Memory Start Entry ; ; 内存里直接启动时入口 ; ;------------------------------------------------------------------------------ PRESERVE8 AREA |C$$code|, CODE, READONLY global MemStart MemStart ;------------------------------------ ; Disable WatchDog Timer ;------------------------------------ ldr r0, =WTCON ldr r1, =0x0 str r1, [r0] ;------------------------------------ ; Enable VIC Port @Andrew Huang ;------------------------------------ mrc p15,0,r0,c1,c0,0 orr r0,r0,#(124) mcr p15,0,r0,c1,c0,0 b main DCB ABCDabcd ; END /************************************************************************************mlcd.c 文件********调用LCD_Init();就可完成初始化,调用LCD_DrawPixel就可以在自定义的x,y 打一个color 颜色的点************/ //mlcd.c文件 #include s3c6410_addr.h #include utils.h #include mlcd.h #define LCD_YSIZE (272) #define LCD_XSIZE (480) #ifdef LCD volatile unsigned int LCD_BUFFER[272][480]; unsigned int addr = (unsigned int)LCD_BUFFER; void LCD_DrawPixel(unsigned int x, unsigned int y, unsigned int color) { if((x480) (y272)) LCD_BUFFER[y][x] = color; } void LCD_Init(void) { //(1)将J管脚的第二功能设为LCD VD、HSYNC 、VSYNC 、VDEN

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