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Photoshop 基础教学 第15章 创建3D立体效果 Photoshop虽然是一款主要用于图像处理以及平面设计的软件,但是在近年来的更新中,其3D功能也日益强大了起来。本章主要讲解使用Photoshop进行3D图形的设计和制作,在Photoshop中既可以从零开始创建3D对象,又可以将已有的2D图层转换为3D对象。 15.1 进入3D的世界 Photoshop虽然是一款以平面设计著称的制图软件,但是它也具有3D制图的功能,虽然从功能上相比Autodesk 3ds Max或Maya等专业三维制图软件要弱一些,但是使用Photoshop制作一些平面作品中的用于装饰的立体元素还是绰绰有余的。 3D对象的制作思路与平面图形的绘制方式不太一样,3D对象呈现在我们面前需要经过建模-材质-灯光-渲染这几个步骤,如图所示。 首先创建出模型:模型是3D对象的根本,可以从外部导入已经做好的3D模型,也可以在PS中创建3D模型。 然后为模型赋予材质:材质就是3D对象表面的质感、图案、纹理等我们能够从外观“看得到”的属性,比如一个玻璃杯子,它的材质就是“玻璃材质”,想要真实的模拟出玻璃材质,就需要分析玻璃的属性:比如无色+透明+些许反光。然后在进行材质属性编辑时,通过参数设置使材质具有这些属性。 接着需要在3D场景中添加光源:没有光的世界是一片黑暗的,在3D的世界中也是一样。有了光才能够看到模型,模型上出现光影才会产生立体感。我们在场景中添加光源既可照亮画面,又可以制作出特殊的光感效果。 最后渲染:到这里虽然可以看到基本成型的3D对象,但是为了使3D对象的效果更接近真实,还需要对3D场景进行渲染。 15.1.1 向文档中添加3D模型 执行“3D从文件新建3D图层”命令,在弹出的窗口中单击右侧的“格式”,可以看到Photoshop支持的3D文件格式。选中需要打开的文件,单击“打开”按钮,如图所示。接着会弹出“新建”窗口,在这里可以进行3D场景大小的设置,如图所示。设置完毕单击确定后,此3D模型将会在文件中打开,如图所示。 15.1.2 熟悉3D面板 在3D工作区中显示着适用于3D功能的面板,例如3D面板,属性面板等。在3D面板的顶部可以切换“场景”、“网格”、“材质”和“光源”组件的显示。 15.1.3 选择合适的视图 单击“3D”面板中的“当前视图”,如图所示。在“属性”面板中单击“视图”下拉菜单,可以以不同的视角来观察模型。如图所示。如图所示是不同角度的对比图。 15.2 创建与编辑3D对象 在Photoshop中可以创建出多种3D对象,既可以创建出常见的几何形体,又可以从所选的图层/选区/路径创建出有趣的3D对象。想要创建3D对象,可以执行“3D从图层新建网格”下的菜单命令。 15.2.1 创建基本3D对象 Photoshop中内置了多种常见的3D模型,执行“3D从图层新建网格”命令可以进行创建。选中任意图层,执行“3D从图层新建网格网格预设”命令,在子菜单中可以看到很多种3D对象的名称,如图所示。单击某一项即可创建出相应的3D对象。如图所示。 15.2.2 从所选图层新建3D模型 “从所选图层新建3D模型”命令是通过为图层内容增加“厚度”,使之产生三维效果。选中需要转换为3D对象的图层(可以是普通图层、智能对象图层、文字图层、形状图层、填充图层),执行“3D从所选图层新建3D模型”命令。 15.2.3 旋转、移动、缩放3D对象 在3D场景中创建出了3D模型,但是有时模型的位置和角度可能需要进行一定的调整,那么此时我们可以使用到“3D对象工具”。“3D对象工具”主要用于3D对象的移动、旋转、缩放等操作。想要使用“3D对象工具”需要在使用“移动工具”状态下,而且必须在3D面板中选中3D对象条目,选项栏的右侧才会出现“3D对象工具”。 旋转3D对象工具:使用“旋转3D对象工具”在画面中按住鼠标左键并水平拖动光标,可以围绕y轴旋转模型。上下拖动光标,可以围绕x轴旋转模型。按住Shift键可以沿水平或垂直旋转。 滚动3D对象工具:若要围绕z轴旋转模型,可以使用“3D对象滚动工具”在两侧拖动光标。 拖动3D对象工具:使用“拖动3D对象工具”按住鼠标左键并拖动,即可移动对象。 滑动3D对象工具:使用“滑动3D对象工具”在画面中按住鼠标左键并拖动光标可以将对象拉近或移到远处。 缩放3D对象工具:使用“3D对象比例工具”在画面中按住鼠标左键拖动可以放大或缩小3D对象。向上拖动可以等比放大对象,向下拖动可以等比例缩小。 15.2.4 从所选路径创建3D模型 Photoshop还可以为闭合路径创建3D模型。选择路径,如图所示。如果当前所选图层带有内容,则图层的内容会作为“前膨胀材质”,如图所示。然后执行“3D从所选路径新建3D模型”命令。
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