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第二章 基础实体特征 2.1 三维造型设计基础 2.2 二维草绘 2.3 拉伸实体特征 2.4 旋转实体特征 2.5 扫描实体特征 2.6 混合特征 2.7 高级实体特征2.1 三维造型设计基础PRO/E最重要的特点就是其强大的 三维造型设计功能;2.1.1 特征及其分类分类: ①实体特征 ②曲面特征 ③基准特征特征: 是PRO/E的基本操作单位一个三维实体模型的创建过程就是 生成各种类型特征, 并进行合理组合的过程 ;本课程学习的特征有:特征特征类型基本特征实体特征基础实体特征拉伸 / 旋转 / 扫描 / 混合 / 高级放置实体特征圆孔/ 倒圆角/ 拔模/ 管道/ 壳/ 倒角/筋曲面特征基本曲面特征拉伸 / 旋转 / 扫描 / 混合 / 高级操作曲面特征合并 / 面组基准特征基准点 / 基准轴 / 基准曲线 / 基准面 / 坐标系 ① 拉伸实体特征 ②旋转实体特征基础特征 ③扫描实体特征 ④混合实体特征 ⑤其它高级实体特征 1.实体特征 实体特征具有质量、体积等实体属性;1)基础实体2)放置特征须在基础实体特征上才能生成的特征;2. 曲面特征 曲面特征无质量、无体积和厚度; 基本曲面的创建操作与实体特征操作是相同的;?3.基准特征 基准特征包括基准点、基准轴、基准曲线、基 准面、坐标系等; 无质量、无体积和厚度; 用途:用于创建其它特征的参照;如设计参 照、尺寸参照、放置参照等2.1.2 三维造型的一般过程三维造型的一般顺序: 二维草绘→基础特征→放置特征1.草绘平面的设置 草绘平面有3种选择: ⑴ 标准基准平面; 如:TOP、RIGHT、FRONT ⑵ 基础实体特征上的表面; ⑶ 新建一个基准平面;创建其它特征的参照依据;1. 隐藏不使用的基准特征点击右边工具图标 可隐藏不使用的基准;2. 创建基准特征的方法 点击右边工具图标可创建基准特征;2.2二维草绘 创建三维实体模型时,首先需要创建二维剖面图或截面图,这样的2D图叫做草绘图; 绘制二维草绘是创建三维实体的基础;2.2.1 草绘模块的进入 1)独立草绘模块的进入 “文件”→ “新建”→ “草绘” →命名→ “确定” 草绘文件名后缀命为:.sec“新建”对话框选草绘在此命名草绘界面如下图草绘菜单草绘工具条 2)在零件模块调用草绘器 在实际操作中,草绘与建模交替操作完成,有已下两种方法。 ① 先进入草绘完成草绘,再启动零件模块生成实体; ② 直接进入零件模块,直接调用草绘器。一般采用第二种方法,即 “文件”→ “新建”→ “零件” →命名→ “确定” 完成并退出草绘后即可生成实体模型。主要使用的按钮工具条2.2.2 二维草绘的操作 环境设置 图元绘制 草绘操作包括 图元编辑 尺寸标注 约 束 1)环境设置“草绘”→“选项”→“草绘器优先选项”2)基本图元绘制绘制图元工具如图示直线/与图元相切直线/中心线创建矩形圆心及点/同心圆/三点圆/三切圆/正椭圆三点弧/同心弧/中心端点弧/三切点弧/圆锥弧圆角/椭圆角样条曲线点/坐标系创建文本3)图元的编辑1. 选择几何图元2. 拷贝图元3. 镜像图元4. 移动图元 5. 缩放和旋转几何图元6. 裁剪图元 4) 尺寸标注pro/e有自动标注尺寸功能 弱尺寸:自动标注的尺寸 强尺寸:用户标注的尺寸 弱尺寸可以被强尺寸代替 修改尺寸时,图元将随尺寸变化而变化 创建尺寸标注的方法--点击 5)??约束 绘完图元后,软件会自动给定约束; 用户也可另给定约束,新给定的约束将取代自动给定的约束;约束工具及约束类型如下图约束按钮说明见下表: 2.2.3 二维草绘的绘图步骤:① 进入草绘模式;② 绘制二维图形(相似图形);③ 编辑图形(修剪/镜像/复制/移动/旋转) ;④ 添加尺寸和约束;⑤ 修改尺寸值;⑥ 保存或使用图形;草绘操作内容归纳四句话: 画形状 做修剪 给约束 定尺寸草绘操作说明 画形状:按图纸画一个大体上相似的图形; 做修剪:使用 工具,修剪图元; 给约束:使用 工具,对图元进行约束; 定尺寸:使用 工具,标注尺寸; 使用 工具,输入尺寸值; 上述操作顺序可根据情况调整;草绘实例1样线草绘实例2草绘实例3(弧连接) 2.3 拉伸实体特征 1)创建基础实体的方法:新建零件模块 ,命名, 确定单位选建模命令(拉伸\旋转等) 草绘截面 结束草绘( 进入建模) 定设置参数 结束建模 编辑修改2) 建模命令 通过建模命令在2D的基础上形成3D实体模形,本章学习命令有: 拉伸 / 旋转 / 扫描 / 混合 / 扫描混合 / 螺旋扫描 (包括按钮及菜单两种命令)3) 设置参数 在形成实体前,
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