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动画起源与发展 (1)原始时期的意象动画 “原始意象动画”指的是古代岩石和壁画上记录运动过程的图形,这些图 形并没有真的动起来,许多条腿的动物、六只翅膀的燕子、埃及墓画以及希 腊古瓶上的连续动作分解图——把不同瞬间的动作过程画在一起,只是表达 了对运动过程的记录的渴望,并没有真的表现出事物运动的时间和空间形态。 埃及古书记载:“古代埃及的画家们把神的各种不同瞬间的活动姿势画在庙 宇的大厅里,当国王坐着御车从庙宇前疾驰而过时,相隔不远的柱子起了栅 栏的作用,使国王看到神在向他举手致意。”这也许是最早的动画现象,也 可以说是动画原理的萌芽。正是人类对表现运动形态的渴望才启发了后来的 动画先驱和电影发明家。 (2)早期(十七世纪)的实验动画(机械动画实验) 动画起源的故事实际上也是电影起源的故事,电影技术的的初期正是应 用动画原理进行试验的结果。 17世纪的阿塔纳斯·珂雪发明了魔术幻灯,其结构是一个铁箱、里头放 一盏灯、在铁箱的一边开一小洞、洞上安一个透镜;将一片描绘有图案的玻 璃放在透镜后面;经灯光通过玻璃和透镜把图案投射在墙上。魔术幻灯经过 不断改良,到了17世纪末,一位名叫约纳斯·桑的科学家扩大装置,把许多 玻璃画片放在旋转盘上旋转,投射在墙上的是运动的影像——最早的动画形 态。一直到19世纪魔术幻灯的表演在欧洲和其他国家的音乐厅、杂耍戏院大 受欢迎。 1873年著名的爱德华·麦布里奇用若干台照相机拍摄了一套马在奔跑的 连续动作过程后来他将这套照片制作成回转式画筒的长条尺寸并且将之放在 “幻透镜”(魔术幻灯的改良)上演出(图片)。他后来又尝试改良艾米尔·雷诺的 “实用镜”,大胆结合魔术幻灯的光影、西洋镜的动态以及摄影于一炉,发明 了 “变焦实用镜” ,被电影史称为“第一架动态影像放映机”。他所建立的分 解动作的方式一直沿用至今日的动画运动规律研究上。由此看来,电影摄影 的正式诞生,真正动画片的出现却延迟了将近十年左右。因此在电影史上常 常是把动画片排在电影之后。 20世纪初,1906年后期,法国人埃米尔·科尔运用摄影机上的停格技术 拍摄了第一部动画系列影片《幻影集》,表现的是一系列不断变化形状的手 绘造型影像,生动有趣。1907年,在美国的维太格拉夫公司的纽约制片厂里 一位无名的技师发明了逐格拍摄法,出生于英国的史都华.布雷克顿(幼年 时随家人移民美国)运用这种方法拍摄了《闹鬼的旅馆》,在片中各种物件 自己会动,为了表现一把小刀自动切一根腊肠,在拍摄每一格画面之后将小 刀的位置移动一定距离。同一年他还用这种方法拍摄了《奇妙的自来水笔》, 即表现一支钢笔在自动绘画;和《一张滑稽面孔的幽默状态》,即一些画像 在自动改变面貌。布莱克顿后来又用粉笔画素描手段拍摄《奇幻的图画》, 内容是画家本人在表演速写的题材。 搞笑噱头·幽默漫画改编·趣味短篇·科教广告 动画片的普及与发展伴随着各种文化艺术的相互渗透以及工艺技术和新材料的开 发,这一时期可以分为两个阶段来叙述,即赛璐珞片被发现的以前和以后。 第一章 动画的起源与发展 1.动画的起源:动画的原始意念 动画起源于人类用绘画记录和表现运动的愿望 第一章 动画的起源与发展 1.动画的起源:动画的原始意念 动画起源于人类用绘画记录和表现运动的愿望 第一章 动画的起源与发展 1.动画的起源:动画的原始意念 动画起源于人类用绘画记录和表现运动的愿望 第一章 动画的起源与发展 1.动画的起源:动画的原始意念 动画起源于人类用绘画记录和表现运动的愿望 第一章 动画的起源与发展 1.动画的起源:动画的原始意念 动画起源于人类用绘画记录和表现运动的愿望 第一章 动画的起源与发展 动画起源于人类用绘画记录和表现运动的愿望 第一章 动画的起源与发展 第一章 动画的起源与发展 第一章 动画的起源与发展 第一章 动画的起源与发展 第一章 动画的起源与发展 第一章 动画的起源与发展 第一章 动画的起源与发展 第一章 动画的起源与发展 第一章 动画的起源与发展 第一章 动画的起源与发展 第一章 动画的起源与发展  材料准备   自备制作用走马灯的工具和材料。   如;剪刀、胶水、铅笔、直尺、圆规、各种彩纸(方形或圆形纸片)、细铁丝一段(20cm)、缝衣针、印有奔马的纸片、子母扣。   制作步骤    1,把红纸剪成如图一方一圆,方的为36×14CM,圆的直径12CM,方的作圆筒,圆的作顶盖(风轮)。    2,把圆筒一端边剪成许多小齿,粘上胶水,以便贴顶盖。    3,作顶盖上的风轮:把圆形纸中央剪出8个小窗门,每个窗门半开着,方向要一致。作完之后把它粘在圆筒上。    4,用细铁丝作支架,做成双环状套在台灯灯泡上,尖端顶在顶盖的圆心处,为了耐用,

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