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教学设计说明: (1)教学设计的主要内容: 学习需要分析、学习内容分析、学习者分析、学习目标阐明、教学策略的制定、教学媒体的选择与运用、设计成果的评价 (2)教学设计的共同特征要素: 教学目标确立→学习任务分析→学习者分析→教学系统分析→教学评价 (3)一堂课的教学设计一般包括: 设计理念、教学目的、教学重难点、教具、学情分析、教学方法、教学程序、教学反思等几个方面。 如图所示: 行动导向教学设计方案 年 月 日 第 1/2 节课 班级: 实训室(教室): 课程 教学章节内容(课题): 项目: 任务: 以下是计算机应用专业平面设计模块Flash动画设计项目中的“引导线动画”任务为内容进行的教学设计 设计理念 1.背景概述: 2.学习情境(任务)概述: 3.学习者需要: 4.教材分析: 5.教学法选择策略分析: (1)第一节:适合使用讲授性教学,采用案例法、角色扮演和游戏法,达到熟悉工具,掌握基本知识、概念及操作安全守则等陈述性知识。 (2)第二节:适合使用行动导向教学,采用项目教学法、情景模拟法。在行动中学习、尝试应用。 学情分析(学习者分析) 1.知识基础:基本技术机关的概念、操作规范、安全知识 2.技能经验:可否找到迁移的价值 3.学习风格:习惯于被喂吃(被动有意义接受)、不习惯在行动中建构自我经验(归纳) 4.非智力因素:(学习需要、学习动机、学习兴趣、学业志向、职业志向) 5.环境评估:心理环境(阻力、心茧、人际关系、归属感、小组磨合度);物质环境(设备工具场地:有利于学习的因素、不利于学习的因素);社会环境(优势、劣势、机会、威胁) 教 学 目 标 知 识 目 标 (识记、理解、应用、分析、综合、评价) 能力目标 专业能力 (职业技能) (知觉、定势、指导下的反应、机制、负责的外显反应、适应、创作) 方法能力 (行动智慧) 隐性知识、智慧经验、兵法、策略、谋略、在行动中建构的智慧 行动能力 (资讯)做什么→(决策)分几步→(计划)方法工具选择→实施→检查→学生展示(教师要及时反馈)→总结评估(多元评价、反思改进) 社会能力 说服、合作、沟通、展示;接受、反应、价值评价、组织、由价值或价值的复合体形成的性格化 素质目标 (职业道德:责任心、忠诚度、爱岗敬业、诚实守信、办事公道、服务群众、奉献社会; 职业思想与职业意识:安全意识、竞争意识、效率意识、团队意识、目标意识、质量意识、目标意识;职业行为习惯;职业技能;人文素养)8S:整理(seiri)、整顿(seiton)、清扫(seiso)、清洁(setketsu)、素养(shtsuke)、安全(safety)、节约(save)、学习(study)八个项目 (讲授教学法的时间分配: 讲解示范: 分钟 操作练习: 分钟) 讲授法:激发学习动机 复习旧课 讲授新课 巩固运用 检查 重难点分析 重点知识 难点知识 重点 技能 难点技能 教学 环节 设计、教学程序 X 分钟 任务1描述 教师活动 学生活动 教学策略; 多媒体 预期 成果 X 分钟 任务2描述 教师活动 学生活动 教学策略; 多媒体 X 分钟 任务3描述 教师活动 学生活动 教学策略; 多媒体选择与利用 过程 评价策略 课后终结性评价策略 课后作业 教学反思 附件: 8S就是整理(SEIRI)、整顿(SEITON)、清扫(SEISO)、清洁(SEIKETSU)、素养(SHITSUKE)、安全(SAFETY)、节约(SAVE)、学习(STUDY)八个项目,因其 \t /doc/_blank 古罗马发音均以S开头,简称为8S。 8s管理法的目的,是 使企业在现场管理的基础上,通过创建学习型组织不断提升企业文化的素养,消除安全隐患、节约成本和时间。使企业在激烈的竞争中,永远 \t /doc/_blank 立于不败之地。 1S——整理 定义:区分要用和不要用的,不要用的清除掉。 目的:把“空间”腾出来活用。 2S——整顿 定义:要用的东西依规定定位、定量摆放整齐,明确标示。 目的:不用浪费时间找东西。 3S——清扫 定义:清除工作场所内的脏污,并防止污染的发生。 目的:消除“脏污”,保持工作场所干干净净、明明亮亮。 4S——清洁 定义:将上面3S实施的做法制度化,规范化,并维持成果。 目的:通过制度化来维持成果,并显现“异常”之所在。 5S——素养 定义:人人依规定行事,从心态上养成好习惯。 目
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