素材的获取与处理.pptVIP

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第一章 简单易用——使用PowerPoint制作课件 江南大学教育学院 陈刚 第3章 课件素材的获取与处理 素材准备的重要性 素材的准备是多媒体课件开发过程中,一项基础性的工作,同时又是一项十分重要的、不可小视的工作。 多媒体课件的魅力就在于借助声音、图片、视频等素材的丰富表现力将书本上的知识形象的必须出来,所以要想制作出一个优秀的课件,必须具备大量精美的素材。 因为素材的种类很多,收集和制作素材的过程中使用的硬件、软件也很多,所以往往要耗费很多时间和精力。 素材的分类 敢问路在何方? 我们生活在信息的海洋中,却忍受着知识的饥渴。 第一节 收集素材的途径 多媒体光盘 校园网 电子图书馆 资源库 因特网 有哪些信誉好的足球投注网站引擎 知名的教育网站或门户网站 资源站点 论坛 电子图书馆 其他 因特网资源的局限性 信息资源分散,数量庞大 有价值的信息不免费 信息加工深度不够 实质性信息少 灰色信息过度 因特网资源出现的最大特点: 信息容量的无限性和信息组织的无序性 素材准备的三个层次 拿来主义——巧手加工——自编自创 一、文字素材的概述 文字是多媒体作品中不可缺少的素材形式。 文字的特点是不直接表现事物本身,而是通过符号引发人对事物的记忆、联想和领悟。 按照使用目的,文字素材可分为: 描述文字 标题文字 按照文字格式,文字素材可分为: 文本文字:最常见的文本文件格式有TXT、RTF、DOC、WPS和WRI等。 非文本文字 第二节 文字素材的采集与处理 三、文字编辑软件 Word,WPS,写字板等 四、非文本文字的处理 插入艺术字 使用Photoshop、RealDraw 等图像软件处理文字 使用Cool3D等软件处理动画文字 一、图像素材的概述 图像是静态的视觉媒体,它能具体地表现事物的原貌。 图像在多媒体作品中是使用最多的媒体形式。 1.图像的类型 位图:描述和记录图像时,将图像划分成许多栅格,每一个栅格内的图像称为一个像素,描述和记录每一个像素的大小、位置和颜色,就描述和记录了整幅图像。位图的数据量较大,适于表现内容复杂的图像。 矢量图:描述和记录图像时,将图像要素抽象成几何性质的点、线、面和体,并用数字方法描述和记录它们的形状、大小、位置和颜色(包括颜色的过渡变化)。矢量图适于抽象地或模拟地描绘事物,难以达到逼真的程度。 2.图像常见格式 BMP格式:Windows操作系统中的标准图像文件格式。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,缺点是占用磁盘空间过大。 PSD格式:图像软件Photoshop的专用图像文件格式。 GIF格式:GIF是英文Graphics Interchange Format(图形交换格式)的缩写,图形交换格式文件。GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。GIF格式的缺点是不能存储超过256色的图像。 JPEG格式:具有较高的压缩比,一般可以达到原始图形文件的1/10到1/20,而且色彩数最高可达到24位,所以它被广泛应用于Internet。 2.图像常见格式 TIFF格式:该格式有压缩和非压缩两种形式,最高支持的色彩数可达16M。它的特点是图像格式复杂、存贮信息多。 PNG格式?:是一种新兴的网络图像格式。PNG是目前保证最不失真的格式;采用无损压缩方式;显示速度很快,只需下载1/64的图像信息就可以显示出低分辨率的预览图像;PNG同样支持透明图像的制作。PNG的缺点是不支持动画应用效果。 WMF格式:作为微软操作系统存储矢量图的标准格式。它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,其图形往往较粗糙。 2.图像常见格式 AI格式:AI格式文件是一种矢量图形文件,是Adobe Illustrator使用的矢量格式。AI文件是一种分层文件。 CDR格式:CDR图片格式是CorelDraw中的一种图形文件格式。 SVG格式:SVG由W3C制定的基于可扩展标记语言 (XML) 来描述二维矢量图形的一个开放标准。 …… 3.图像的参数 图像分辨率:指图像沿宽度和高度方向单位长度内所包含的像素数。以“像素/英寸”或“像素/厘米”作为单位。对于同一幅图像,分辨率越高,对图像的描述就越精细,需要的数据量就越大;分辨率越低,图像越粗糙,数据量越小。 图像大小:指整幅图像所包含的总像素数,用宽度方向像素数与高度方向像素数的乘积表示。多媒体图像素材的大小,通常不超过作品演示窗口的大小。 图像颜色:图像中所包含的颜色的多少,与描述颜色所使用的位数有关。前者称为色深度,后者称为位深度。它们之间的关系是色深度=2×位深度。图像的位深度越低,数据量越小,显示质量越低;位深度越高,数据量越大,显示质量越高。 第三节 图像素材的

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