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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 圓之透視為初學者所不易掌握,在圓柱練習上,最常見的透視錯誤類型有六:銳角產生、使用相同度數橢圓、長方形透視圓、透視軸歪斜、圓面偏斜,以及超出視線錐。可使用以下三種方法修正圓或圓柱之透視錯誤: 透視圓通過各邊中點。 橢圓板之短軸與橢圓軸心之透視相疊。 確認透視圓邊框為正方形之透視。 由於每個人會犯的錯誤類型不一,因此須找出自己的錯誤類型傾向,然後根據上述透視檢查方法加以修正改善。建議初學者在基本幾何立體透視有所掌握之後,再進階到複雜物的立體透視構圖。 橢圓透視錯誤類型及檢查方法 1.簡易圖格法將3697圖格置於透明或半透明圖紙下方,不用圖格之透視角度和尺寸,將構想物做快速表現。運用此法所表現之圓面以直線構成之構想物較為簡易有效,由於圖格透視角度固定,如須從其它角度檢視構想物造型,或構想物造型以曲線、曲面為主時,則宜與他種構圖法配合使用。 構圖方法的選擇,與表現物基本造型型態及其複雜程度、使用之繪圖工具特性、設計師之個人習慣等有關,以下僅例舉四種簡易構圖方法,供初學者參考使用。 超大螢幕電視機構圖 2.圖形透視法採用簡易圖格法相同之構圖概念,只是將圖格換成與構想物相近之透視圖面。例如繪製汽車外觀圖時,可將適當視角汽車圖片置於半透明圖紙下方,依據現成透視加以修改構圖。若底稿線條因圖紙透明性不足而顯模糊不清時,可以拓印描繪的方式取代。此法於相近透視圖面上做小幅度造型修改最為有效,對垂直式構想之發展與表現頗有助益;用於水平式構想發展和構圖時,則須另行評估。此法之透視角度雖亦固定,但可依據底稿圖形,掌握曲面造型之透視變化,改善圖格法不利曲面構圖之缺點。 3.幾何堆疊法將構想物造型大部分解成若干個形狀相近的幾何形狀,以幾何幾線條和面塊為基準線或基準面,將之堆疊或做比例分割成理想構想物形狀。此法具有塑形容易、面塊形狀和立體明暗關係明顯、不受限於直線或曲面造型構成等優點;其缺點在繪圖者須具有較佳之空間感和透視基礎,對幾何形狀掌握有困難者較不適用。 4.基準線發展法 以構想物之一邊、中心線或一面為基準線或基準面,以該線段或面塊之長度、比例做為整體形狀比例和細部造型發展之依據 本單元內容及圖片係採自全華科技九十一年二月於台北出版由陸定邦、楊彩玲所著《創意表現技法》中部分章節特此致謝 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 使用作圖法所得出的透視圓,都只是近似橢圓的透視圓。為求構想表現速度,通常直接使用橢圓板。橢圓板的度數與視角存有以下之關係:愈接近視平線之圓透視度數愈小,愈遠則愈大。在視點正前方之圖透視,為與長軸等長之一直線;正下力之圓透視為正圓。 視角與橢圓版度數之關係 橢圓度數與視角之關係 透視圓因距離關係,會形成二弧形不相對稱的情形。透視圖通常表現的是視覺直徑的透視圓,而非數理直徑的透視圓。橢圓板橢圓長軸之寬度,乃根據視覺直徑的位置來決定,與實際圓之透視寬度必會有所差異。 數理直徑與視覺直徑 橢圓長軸與視覺直徑所在位置相近 使用橢圓板的基本要訣是,挑選能與透視方格四邊中點相切之橢圓板橢圓,將其短軸與圓心軸相疊即可。利用圓之透視原理,可畫出不同方向之旋轉面透視。 立方體三面的橢圓應用 1.圓心軸0102與橢圓短軸AB相疊,四邊中點與橢圓相切,即可求得橢圓。 2.同理可得各面橢圓。 圓透視與透視面的旋轉 1.可利用圓透視原理,作平面之水平或垂直旋轉透視。 2.此法可確保透視角度和長度之正確性。 橢圓是規則的曲線透視,常用於非規則曲線之透視圖法有二:方格法與旋轉法。 方格法運用格子的透視與參考點,來定位曲線上的各點透視位置。 旋轉法利用圓的透視原理找出各參考點的透視位置。1 .A 點經透視圓旋轉,得到透視面上之位置點A’ 。2 .同理可得B’、C’及其它各點。 光可分為自然光和人工光兩種。自然光通常被視為平行光源來處理,是產品設計和建築設計中最常使用之光源種類;室內透視表現較常採用的人工光光源,可概分為點光、線光源和面光源三種。其中,以點光源的使用機會為最高。 光與陰影透視 光在透視圖中,有五種主要表現型態 標準光:一種在圖學上被假定的平行光源,光源來自設計者(或觀圖者)之左後上方(或右後上方)45 度角。 主射光:物體受光的主要光源。物體上的凹凸變化、陰陽面的顏色變化等,均因其而形成。 漫射光:當主射光投射於物體上時,因環境中大氣水份子、灰塵等產生多次反射的漫射現象,形成無數方向的光線。 反射光:主射光投射在物體上再反射到眼中的光線。 高反光:反
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