Mentor库管理工具(Symbol的制作).docVIP

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PAGE PAGE 1 利用Mentor实现Symbol的制作 康讯EDA设计部 孟有权 2008年4月 【摘要】在制作原理图前,先要制作原理图所要用到的器件的图形符号,Symbol也就是电路元器件所对应的图形,Symbol是带有PIN的图形符号,Symbol不但有相应的属性,而且不同的Symbol有不同的属性,本文仅仅介绍如何利用Mentor里面的Symbol Editor、Symbol Wizard和DxDesigner这三个工具来制作Symbol,以及在制作Symbol的过程中应该注意的问题。另外,在运用过程中可能还会有些问题出现,不足之处还需要自己的摸索和探讨。 【关键字】Symbol、Expedition、Wizard、DxDesigner、Partation、Parts、Cells 【正文】在制作原理图前,先要制作原理图所要用到的器件的图形符号,Symbol也就是电路元器件所对应的图形,用图形来描述一个器件的结构,在画原理图的时候用Symbol表示的是一个器件,但是Symbol并不是简简单单的图形,而是带有PIN的图形符号,Symbol不但有相应的属性,而且不同的Symbol有不同的属性,而且Symbol所带的PIN根据功能和用途的不同也有不同的属性。下图就是一些简单的Symbol。在此仅仅介绍如何利用Library Manager里面的工具来制作Symbol。 图 1 注:在这里要说明一点的是,在建库时如果选择的是DX Designer/Expedition,那么在这里所建的Symbol就是上面的那些类型的Symbol,但是如果选择的是Design Capture/Expedition,那么在这里制作的就不是上面类型的Symbol了,但是两者都是可以用来制作原理图的,前者就是下面要制作的原理图,而后者目前只是知道能够用来实现电路的仿真、测试。下面主要介绍在DX Designer/Expedition类型的库下来制作Symbol。 目前,我所知道的在Mentor的工具里面可以有三种方法制作Symbol,下面将一一作简单介绍。 Symbol Editor简介: 图 2 打开Symbol Editor 可以双击工具栏上的Symbol Editor的图标。 也可以通过ToolsSymbol Editor打开。 右击Symbol的Partition选择New Symbol,在弹出的对话框里面输入Symbol的名字点击“OK”即可打开Symbol Editor。 如果建立有Symbol 的话,也可以通过Library Navigator Tree打开。在所建的Symbol上双击即可打开,也可以右击选择Editor打开,在Library Navigator Tree下,不仅可以对Symbol编辑,也可以复制、删除,重命名Symbol等操作;也可以在Associated下看到是哪一个Part用到了这个Symbol,也就是Symbol和Part之间的关联关系。 如果建立有Parts的话,也可以利用Library Navigator Tree双击Part下Associated的Symbol来打开,也可以做方式3)同样的操作。 在上面显示有三个窗口,右边的窗口显示的是Symbol的图形符号,左上面的窗口显示的是Symbol的PIN名字和类型,而左下面的窗口显示的是Symbol或者是PIN的属性,字符一类的内容,可以在这个窗口增加和删除Symbol或者PIN的属性、字符以及是否显示这些属性。 注:在这里说明一下,如果库建立的位置不当,可能会导致所建立的Symbol无法打开,最好把库建立在英文目录下,否则虽然在库里面可以看到所建立的Symbol,但是一些操作在这种情况是不能进行的,如果没有建立在英文目录下,虽然打开了Symbol Editor的编辑窗口,但是在窗口是打不开相应的Symbol ,上面提到的一些方法是不能使用的。 工具栏 工具栏里面主要是一些常用的工具,包括新建 、保存,打开等;另外还有查看的工具,选择的工具,画图用的工具,添加PIN的工具,旋转工具等。这些工具的应用大部分和Expedition下的画图工具的应用差不多。 在此仅仅说明一下PIN的添加工具。工具栏里面PIN的添加工具有三个,左起第一个是仅仅是添加一个PIN但需要在属性窗口来改变PIN的名字和属性,第二个在添加PIN的同时可以输入PIN名字,也需要在属性窗口来更改PIN的属性,但是,多数情况下我们不可能一个一个来添加,这个时候我们就可以用第三个了,不仅可以有规律的添加PIN,例如:电源,地,地址,数据线等,一次就可以全部添加上,而且,还可以一次性给这些有规律的PIN全部添加上相应的属性。界面如下图: 图 3 File 图

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