2019中国动画行业研究报告.pdf

  1. 1、本文档共36页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
用户上传 更多请查看研报客 中国动画行业研究报告 2019年 用户上传 更多请查看研报客 摘要 2018年的动画行业,市场波折起伏。除却著名的动漫社区平台哔哩哔哩在美国上市 外,几家老牌的动漫公司均出现了不同程度的震荡。动画行业在快速发展的同时, 市场也在进行优胜劣汰的整合。 SMS 2016年开放二胎政策落地后,2019年正在迎来低幼动画受众的的人口小高潮。作 为可以和玩具、服饰、视频、家居、影视、教育、文旅等多个产业整合的内容,低 幼产业被长期看好。 2018年的国产动画播放量TOP15中,目标定位为低幼儿童和12+青少年的作品比例 大约为6 :4 ,儿童仍为国产动画的最主要受众,但随着国产非低幼番剧作品数量和 质量的逐渐上升,12岁以上的青少年人群也逐渐被国产动画所吸引。 随着电脑动画技术的主流化,流程化的分工也越来越容易,从建模材质、灯光渲染、 特效合成、后期处理、剪辑编辑等各种更加专业且灵活的小工作室可能是未来的发 展趋势,各种细分的专业性会越来越强。 2019年,在一些资源型公司的推动下,会有越来越多动漫内容与实体消费结合。随 着消费群体的迭代,80、90后成为主流消费群体,但线下消费品同质化严重,实体 经济都希望自己能打上年轻化的标签吸引新的消费者。 来源:艾瑞研究院自主研究绘制。 ©2019.5 iResearch Inc. 2 用户上传 更多请查看研报客 动画行业概述 1 中国动画行业发展环境分析 2 中国动画行业运行现状分析 3 中国动画行业代表性企业分析 4 中国动画行业未来发展趋势 5 3 用户上传 更多请查看研报客 动画的概念界定 动画是一种综合艺术 动画(animation )和漫画(cartoon )均是指通过制作,使一些有或无生命的东西拟人化、夸张化,赋予其人类的一切感 情、动作,或将架空的或者现实的场景加以绘制,使其画面化。 但动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、 数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。动画涵盖广泛、分类复杂,本报告研究的对象主要 集中在互联网动画,部分涉及电视动画和动画电影,全面覆盖低幼和非低幼人群。 动画分类 • 平面手绘动画 • 立体拍摄动画 工艺技术 • 虚拟生成动画 • 真人结合动画 • 影院动画/动画电影

文档评论(0)

14j63r06g33ed14 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档