手机产品交互设计样式.docxVIP

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手机产品交互设计样式 很多人都说,手机产品交互限制因素很多,过小的屏幕分辨率,过低的系统性能,过慢的网速,过弱的电池续航能力等等。但是在限制中还能做出优秀的设计,才显得弥足珍贵,就像风靡Symbian平台的gravity一样。 其实,我认为手机产品交互设计还是有很多想象空间的,它不仅仅是界面交互,而是跟空间、跟时间、跟触觉、跟视觉、跟听觉、跟嗅觉的交互,而且随着技术的推移,相信界面的可扩展性也会越来越好,不管是电子纸(ePaper),还是投影技术应用到手机上,都会让手机界面变得能承载更多内容、更复杂的交互。 我们在使用手机产品的时候,视觉、触觉、听觉是经常被触发的。在此我对互联网产品的交互设计样式进行了分类:视觉交互样式、触觉交互样式、听觉交互样式和嗅觉交互样式。 1 视觉 1.1 界面 界面的信息传达作用不赘述,对交互的影响也不容置喙。 这里我更想说的视觉不仅仅是指界面,而是脱离手机屏幕本身的视觉效果,达到让用户的视觉上的体验越来越丰富的效果。 1.2轨迹球 当有新消息到达的时候,带有LED灯轨迹球的手机都会让轨迹球闪烁,起到提醒作用。相信不久的将来,五彩的轨迹球和轨迹球上写字都是可以实现的,到时候你可以根据不同的轨迹球颜色和文字提醒,在屏幕暗下的状态下也能判断出是什么新消息,来自谁。 图1 HTC hero和黑莓8800的轨迹球,在来电来消息的时候可以闪烁发光 1.3 指示灯 目前主流手机的LED指示灯大多是可以控制的,包括LED的颜色,亮的时长,灭的时长,都可以控制。之前指示灯多是用在提示电量不足,当快没电的时候,指示灯会按照一定的频率闪烁红光。充电的时候,红色指示灯常亮,充满电之后变成绿色。后来指示灯又被用在提醒功能里,有新消息、未接来电的时候,指示灯也会频闪。 图2诺基亚N900,指示灯,开机、充电、来电都会亮起 1.4 投影 Logic Wireless带投影功能的手机,被很多人认为是中国山寨手机的胜利。据了解,投影手机最早的机型来自中国南方。 图3 这款Logic Wireless投影手机Logic Bolt即将在美国上市,签约价格在2年100美元左右 图4 三星投影手机i7410,内置了德州仪器DLP微型技术的投影仪,投影的图像尺寸最高可达50英寸,可以为幻灯片、视频播放等手机功能提供投影服务。 随着科技的发展,全息投影才是投影的未来。设计师Mac Funamizu设计了采用全息技术的革命性概念手机,这款手机的屏幕部分是一块空洞,利用全息技术生成图像,这样你在打电话的时候不仅能看到对方,而且看到的还是对方的3D图像,你可以旋转从不同角度观看,就像是出于真是场景一样。并且还可以通过这样的技术查看google三维地图。 图5 Trou Hologram采用全息技术的革命性概念手机 2 触觉 2.1 按键操作 触觉样式,不得不提到按键操作,按键可以执行基本操作,如回到主屏幕、调出菜单栏,也可以执行快捷键操作,如用1、3键翻屏,用音量键翻页等等。 2.2 手势操作 触屏手机的出现,让手势操作变得更加让人追捧。通过长按拖拽,交换应用程序的位置。通过两指拉伸,放大图片。 图6 常见的手势操作 2.3触觉反馈 你打了人,会有一个反弹力,告诉你你打到他了。你按下了手机上某个按钮,我们会改变按钮的状态告诉你,它被点中了。但是Nexus one采用了另一种形式为你提供反馈,就是震动反馈。 图7 Google的Nexus one手机,在你按下某个物理按键的时候,手机会震动一下,告诉你它被点中了。这种方式也曾在三星Anycall Haptic中试用过。 图8 三星Anycall Haptic手机,在使用某些特定功能时可以通过触觉向用户传递信息。 这个反馈方式在很早之前曾被用在手机的来电提醒里,其实还有很多可以使用的场景。这点是手机跟电脑最大的不同,你无法想象,你点了电脑上某个按钮后,硕大的主机或者显示器震动一下是什么样子吧? 索尼公司开发的“触觉引擎(TouchEngine)”使用了一个触觉产生器,将电子信号转化为运动,它可以通过震动的节奏、强度及变化的快慢等方面的差异来告知用户是谁打来的电话或来电的紧急程度。让体验来的更具体和实在。 『光诱导形状记忆聚合显示屏幕』(Light-induced Shape-memory Polymer Display Screen),让触屏设备的回馈更生动形象。 图9 微软的光诱导形状记忆聚合显示屏幕专利 这套主要是在说一个利用红外线来侦测触碰,同时选择性来改变表面状态的东西,也就是说,要让表面凹凹凸凸,或是平坦柔顺,全都靠特定波长的光来决定,好比说系统可以在默认为按键之处,投射某某波长的光,那该处就会显示突起,一旦人手跟表面接触后,势必会干扰到该投射光,系统要是侦测到相当程度的改变,就会自动

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