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宁波理工学院
宁波理工学院
毕业设计(论文)
题 目 基于3ds Max和Unity 3D海底管道三维场景建模
姓 名 周鹏
学 号 3110404124
专业班级 11自动化2班
指导教师 马修水
学 院 信息工程与工程分院
完成日期 2015年 5月 29日
摘 要
随着我国对海洋油气的开发,铺设的海底管道不断增加,海底油气管线已成为油气集传输与储运系统的一个重要组成部分。分布范围较广,尺寸不一是这些海底管道最大的两个特点。再加上海浪的冲刷,海底表层地基的不稳定以及一些海上事故等原因,海底管道十分容易破裂或者泄漏,从而造成了环境的破坏和经济的损失。
本文利用了3ds Max与Unity 3D创建三维海底场景。在3ds Max中制作各种三维模型和动画;在Unity 3D中对海底地形进行建模,实现三维海底场景的漫游。
关键词: 海底管道;3ds Max;Unity 3D
Abstract
The laying of submarine pipelines?is increasing with the development?of?offshore oil and?gas in our country. Submarine oil and gas pipeline now has become an important part of transmission and storage system of the oil and gas. The submarine pipelines has two big characteristic which is wide range of distribution and different size. The submarine pipeline is very easy to rupture or leakage because of wave erosion, the sea surface of foundation is not stable and some sea accidents. These have caused serious environmental damage and economic losses.
This paper creates 3D submarine scene which base 3ds Max and Unity 3D.That is create 3D models and 3D animations in 3ds Max. Modeling of submarine topography and roaming 3D submarine scene is in Unity 3D。
Keywords:submarine pipeline;3ds Max;Unity 3D
目 录
TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK 摘 要 I
HYPERLINK Abstract II
HYPERLINK 第一章 概述 1
HYPERLINK 1.1 研究的目的与意义 1
HYPERLINK 1.2 国内外研究现状和发展趋势 2
HYPERLINK 1.3 本设计的主要内容 3
HYPERLINK 第二章 三维海底场景建模3ds Max的应用 5
HYPERLINK 2.1 3ds Max工具介绍 5
HYPERLINK 2.2 三维模型 5
HYPERLINK 2.2.1 基础建模方法 5
HYPERLINK 2.2.2 高级建模方法 6
HYPERLINK 2.3 三维海底场景中模型制作 7
HYPERLINK 2.3.1 石头模型的制作 7
HYPERLINK 2.3.2 鱼模型的制作 8
HYPERLINK 2.3.3 草模型制作 8
HYPERLINK 2.4三维模型材质与贴图 9
HYPERLINK 2.4.1贴图类型 9
HYPERLINK 2.4.2标准材质贴图通道 9
HYPERLINK 2.4.3 贴图坐标 10
HYPERLINK 2.5 三维海底场景贴图制
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