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武 夷 学 院
毕 业 论 文
题 目:
2D RPG游戏制作
学 号:
20082071011
姓 名:
123
系 部:
数学与计算机系
年级专业班级:
2008级计算机应用技术(1)班
指导教师、职称:
321
2011
年
05
月
20
日
2D RPG游戏制作
[摘要] 本游戏是基于 RPG Maker XP(RPGXP)制作的一个名为《天骄》2D RPG游戏,以当前最流行的日本漫画《火影忍者》为素材。描述的是主角鸣人通过一系列事情了解到了自己是救世主,背负着拯救兴亡的使命,需要去阻止魔头的复出,于是就开始了自己的旅程。游戏的制作首先是根据构思制作出预先设定的各种场景地图地图,再根据情节血药完成主角、怪物、物品、技能NPC等各种属性的设定。最后再设置剧情触发事件,战斗事件等等。再根据各种测试计算出游戏所需要的数据平衡性,最后能您原创的 RPG 就完成了。
[关键词] RPG Maker XP 天骄 RPG 游戏 元件
2D RPG Game production
[Abstract] This game is based on an RPG Maker XP(RPGXP) called making a TianJiao 2D RPG, with the most popular Japanese cartoon for naruto footage. The protagonist naruto is described through a series of things learned their savior, carrying save is the mission of the rise and fall of the devil, need to stop back, and begin their journey. Game production first is produced according to the idea of various scene predefined according to circumstances map shows that more blood medicine complete protagonist, monsters, items, skills NPCS, etc. Various kinds of attributes setting. Then set the plot triggers, combat events, etc. Again according to various test calculated game balance, finally the data needed to your original RPG is completed.
[Key word] RPG Maker XP TianJiao,RPG game components
目 录
TOC \o 1-3 \h \z \u 第 1 章 2D 游戏的前景与未来 h 1
1.1 引言 h 1
1.2 2D和3D的发展趋势 h 1
1.2.1 2D与3D的区别 h 1
1.2.2 2D是个传奇也是个神话 h 1
1.2.3 3D真的能替代2D吗? h 2
1.3 RPG Maker XP h 2
1.4 系统需求 h 3
第 2 章 游戏的情节构思 h 4
2.1 游戏的构思 h 4
2.2 工程 h 4
2.2.1 新建工程 h 4
2.2.2 更改标题 h 4
2.2.3 工程的操作 h 5
2.2.4 游戏的发布 h 5
第 3 章 地图的制作和素材规格 h 6
3.1 地图的制作 h 6
3.1.1 地图元件和图块 h 6
3.1.2 地图的制作 h 7
3.1.3 层 h 7
3.1.4 地图元件的配置 h 8
3.1.5 自动地图元件 h 9
3.2 素材规格 h 9
3.2.1 图片素材 h 9
3.2.2 自动地图元件说明 h 11
3.2.3 窗口皮肤说明 h 11
3.2.4 声音素材 h 12
第 4 章 游戏的事件数据库和脚本制作 h 14
4.1 事件 h 14
4.1.1 事件的总类 h 14
4.1.2 事件页 h 14
4.1.4 战斗事件的设定 h 16
4.1.5 执行内容 h 16
4.1.6 文字的显示 h
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