proe锥齿轮减速器三维实体设计及仿真、加工.docVIP

proe锥齿轮减速器三维实体设计及仿真、加工.doc

  1. 1、本文档共61页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
减速器三维实体设计及仿真、加工 第 PAGE 59页 PAGE 目录 TOC \o 1-3 \h \z \u 目录 h 4 1. 零件体的设计 h 6 1.1轴的零件体设计 h 6 1.1.1高速轴的草绘 h 6 1.1.2旋转草绘体 h 6 1.1.3 轴肩处的倒角 h 7 1.1.4键槽草绘体的建立 h 7 1.2键的零件体设计 h 8 1.2.1键草绘的建立 h 8 1.2.2草绘体的拉伸、倒角 h 8 1.3轴承的零件体设计 h 9 1.3.1轴承的草绘 h 9 1.3.2草绘体旋转 h 10 1.3.3圆锥滚子的建立 h 10 1.3.4支撑板的建立 h 11 1.4轴承端盖的零件体设计 h 12 1.4.1轴承端盖的草绘(闷盖) h 12 1.4.2草绘体的旋转 h 13 1.4.3密封圈的的建立 h 14 1.4.4同理画出大轴端的透盖,生成实体如图1-19 h 15 1.5齿轮的零件体设计 h 15 1.5.1参数的设置 h 15 1.5.2齿轮基圆的草绘 h 16 1.5.3创建渐开线 h 16 1.5.4镜像渐开线 h 17 1.5.5分度圆实体的建立 h 18 1.5.6扫描轨迹的投影 h 18 1.5.7齿根圆拉伸 h 18 1.5.8齿的建立 h 19 1.5.9单个齿的复制 h 20 1.5.10齿的阵列 h 20 1.5.11轮毂的建立 h 20 1.6锥齿轮的画法 h 21 1.6.1设置参数 h 21 图1-30参数设置 h 21 1.6.2绘制基本图元 h 22 1.6.3添加关系 h 23 1.6.4回转中心线 h 23 1.6.5法向剖平面 h 23 1.6.6基准点 0-1 (PNT0, PNT1) h 24 1.6.7法向剖平面内所画的 4 个圆,直径从大到小依次为:da, d, db, df h 25 1.6.8渐开线的建立 h 25 1.6.9轮体 h 26 1.6.10齿槽 h 26 1-6-11齿槽阵列 h 27 1.7套筒的零件体设计 h 28 1.7.1草绘(以Φ35的套筒为例) h 28 1.7.2套筒实体的建立 h 28 2.装配体的设计 h 29 2.1轴的导入 h 29 2.2键的导入与装配 h 29 2.3斜齿轮的导入 h 29 2.4轴套的导入 h 30 2.5轴承的导入 h 30 2.6轴承端盖的导入 h 31 3.仿真运动 h 33 3.1建立齿轮啮合关系 h 33 4.工程图的设计 h 35 4.1导入传动轴 h 35 4.2截面的绘制 h 35 4.3标注尺寸 h 35 5.G代码的生成 h 36 5.1创建文件 h 36 5.2添加零件及设置 h 36 5.3 G代码生成 h 38 6.设计总结 h 39 7.参考文献 h 40 8.附录 h 41 8.1装配图 h 41 8.2爆炸图 h 42 8.3工程图 h 43 8.3.1上箱体工程图 h 43 8.3.2高速轴工程图 h 44 8.4 减速器箱座腔体G代码 h 45 零件体的设计 1.1轴的零件体设计 轴是机械产品中关键的零件,其结构特征为各种回转体特征的组合形式,是一种通用零件。轴的设计即可以通过拉伸实现也可以通过旋转实现。本次课程设计涉及到三根承受不同载荷的轴,在此以高速轴的设计为例,进行设计说明如下: 1.1.1高速轴的草绘 打开工作界面,在草绘环境中新建零件-zhou2缺省模式mmns_part_solid,进入绘图界面。点击旋转,放置定义,选择front面为绘制平面,画出几何中心线,根据轴的截面尺寸绘制草图,如图1-1所示: 图1-1高速轴的草绘 1.1.2旋转草绘体 草绘完成后点击确定,选择旋转轴执行旋转命令,得到中间轴视图如图1-2所示: 图1-2高速轴的初步旋转体 1.1.3 轴肩处的倒角 选择倒角命令,选定倒角的尺寸2,对所需边倒角得到如图1-3零件 图1-3高速轴的倒角 1.1.4键槽草绘体的建立 首先选定参照平面TOP及偏移距离14建立基准面DTM1,点击拉伸切除--放置定义,选择基面DTM1,消隐,绘制出键(10*8*32)槽的截面,如图1-4所示: 图1-4键10*8*32的草绘 设置切除深度

文档评论(0)

weidameili + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档