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产品设计 設計形態之産品設計 产品设计:对产品的造型、结构和功能等方面进行综合性的设计,以便生产制造出符合人们需要的实用、经济、美观的产品。 产品设计是解决产品中人与物之间关系。主要解决操作安全性、舒适性等问题。 第一节 产品设计概述 产品设计三大类型 1)企业内部自己设立设计部门;日本 2)企业委托独立设计事务所;美国 3)既有自己的设计部门,又委托外面的设计事 务所;欧洲。 1954,“线路大师”巴士,英国,杜朗特,斯科特 1955,“陆地流浪者”越野车,英国,大卫.巴克 1959,迷你车,埃里克.伊希格尼斯 1891,瑞士军刀,瑞典 埃尔森内尔 1967,未来时装,皮尔.卡丹 标语T恤衫,1984年,设计师:凯瑟林.哈姆耐特 麦当娜的服装,1990年,设计师简.保罗.戈尔迪埃 设计师:维维恩.维斯特伍德 1996 第二节 产品设计的要素 产品设计的要素,是构成一个成功产品的重要组成部分。 功能、造型和物质技术条件 产品设计的类型大致可分为三种:方式设计、概念设计、改良设计。 方式设计:改变人们生活方式的设计。 改良设计:只是针对前一轮产品的缺陷与不足进行不 多的修改的产品。 概念设计:企业在市场调查分析后提出来的、与老产品有较大差别的“新概念”产品。 第三节 产品设计的类型 设计师参与企业更加宏观设计,表现为发展研究所和产品开发部 发展研究所:是产品设计的最基础的从事市场调查研究的组织。一般负责企业的长期规划组织。 新产品开发部门:是企业比较近期的产品规划设计部门。 产品设计部门:是从事马上投产的近期产品设计组织部门。 第四节 产品的规划设计 一、产品设计的程序 1、设计问题的提出(问题概念化 Concept Definition ) 问题种类:1)自然产生 2)别人给予 3)自己发现。 产品计划阶段大部为自己发现,设计阶段是现成问题。 2、设计问题认识 了解构成问题的主要因素和问题中到底存在哪些因素是必要的。(如图7-8) 第五节 产品设计的程序与方法 3、设计目标: 确定设计的目标阶段。制作要素相关图,探索要素间关系。 4、设计调查和资料收集 资料分为两类:一类是问题已清楚的研究资料,另一类是问题还不太清楚的资料。(更重要) 产品设计的程序 5、设计分析与综合化 6、设计展开阶段 1)构想草图 2)概略效果图 (1)便于设计师推敲自己的方案 (2)便于在部门里听取意见 (3)送交专利小组审查 产品设计的程序 概略效果图 3)设计 用1:1的比例、正投影的方法,画出产品的外形 尺寸图,为正式效果图提供实际三视的形态,同时为 模具提供尺寸。 4)正式效果图 5)模型 A从脑到手:草图 对于设计师来说,最直接的方式还是拿支铅笔把脑子里的想法表现出来,这非常方便。在从脑到手的初级阶段,没必要画的很精致,简洁的线条足以记录脑海中一个个一闪而过的构思。又或者在随手勾画中得到新的灵感。 汽车设计全过程 B 初步定稿:草图+说明 当思路比较明确以后可以绘画一张草图,这时候汽车的主体线条和大方向上的细节设计 应该都有所表现,在适当的地方加进简单说明,为下一环节做准备。 汽车设计全过程 C 理念表达:效果图 当我们看到一些汽车手稿,基本上是处在汽车效果图的阶段,这主要是为了把设计师的思路和理念用更细腻的手法表现出来,加入细节描绘和色彩,通过精致的绘画表达这款车的直观感受和立体效果。这是汽车设计的重要环节之一,就好象时装设计效果图一样,将是决定模型制作的关键。有些效果图是手绘的,马克笔、色粉或者喷枪都会采用,也有设计师利用电脑绘画。效果图和最后的整车的细节未必完全相同,但是表现出来的气质却是一脉相承。 D 内部设计:内厢效果图 与汽车外观效果图同时出来的应该是内饰效果图,详细的描绘车内的各种细节和布局,加上必要的说明,这是未来制作模型的基础。 汽车设计全过程 E 观感评估:1/5油泥模型 虽然历经数十年,制作油泥模型依然是汽车设计生产中的必要环节,这是一种类似橡皮泥的黏土,但是更加坚硬,成型后的细节需要用刀刮削才能完成。一般先要制作比例小的油泥模型作为提案,通常由设计师亲自操刀,大约两三个月才能最后完工。 汽车设计全过程 F 改进阶段:1:1油泥模型 经过对提案模型的评估,决策层会选择一个或几个设计方案制作1:1的油泥模型,因为对尺寸,细节等方面要求非常严谨,这种全尺寸模型会有专业的模型师来制作。经过不断的讨论和修改之后,就进入定案阶段。 汽车设计全程 G 测量阶段:三维坐标测量 使用三维坐标测量仪。将模型放在测量台上,测出它表面上足够多点的空
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