战斗原始人益智小游戏策划案.docVIP

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PAGE PAGE 1 战斗原始人(益智小游戏)策划案 一、游戏世界 在很久以前的远古时代,随着原始人们不断的生息繁衍,每个原始人都感觉到每人分到的食物越来越少。为了让自己以及家人填饱肚子,原始人们拿起武器,在努力将凶猛的恐龙变成餐桌上的佳肴的同时,还得防备其他饥饿的原始人。一场食物争夺战就此展开。。。 二、游戏特色 这是一款可以让玩家在很短的时间内用简单的操作体会到与其他玩家斗智斗勇的游戏。 玩家可以随意选择4个不同特色的原始人中的任意一个来进行游戏。由于本游戏采用短小的战局制度,所以在下一场新的战局中玩家完全可以选择另外几个原始人,除了可以体会到不同的乐趣之外,与队友的不同特性的原始人怎么互补也是一个有趣的课题哦。 游戏画面风格轻松活泼,玩家控制的角色的目的就是收集到比对手更多的食物,游戏中食物分为两类,一种是蔬菜水果,散布在地图各个地方,只要碰到就可以收集到,但是分值并不高--光吃蔬菜可是吃不饱的呢;另一种是肉类,只有打倒地图上凶猛的恐龙之后才能收集到,打倒的恐龙越凶猛,掉落的肉类分值越高。 但是恐龙可不是那么容易被打倒的,而且还有其他的饥饿的原始人在伺机抢夺你的食物,所以我们要武装起来。游戏中你可以得到各种武器来攻击恐龙和其他玩家,当其他玩家被击倒后会掉落一些他们收集到的食物。这样当游戏结束时拥有食物最多的人就是胜利者,让我们为了饥饿的胃而奋斗吧。 三、游戏设定 1.规则设定 (1)游戏行动规则 游戏初始时玩家的原始人出现在地图的角落上,玩家需要用初始装备的小石头进行射击以攻击恐龙与对方玩家或者清除障碍物。障碍物中随机放着各种武器装备,每个玩家可以装备一件武器以及一件消耗性道具,道具可以在需要时使用。 恐龙会以一定的规则进行巡逻,打倒他们可以收集到肉类,但同时恐龙也会攻击玩家,如何利用恐龙来打击对方也是一大乐趣所在。当恐龙被打倒10秒后将会在随机位置刷新,刷新前两秒将指示出刷新的位置以方便玩家躲避。 每个原始人有3颗红心,被攻击一次减少一个(这是一般状况,受武器装备以及原始人特性影响。具体情况见我方角色特性与武器及消耗品类道具列表)被攻击后会成为闪烁状态,该状态下无敌,持续一段时间。当红心减少到0时将会离场同时掉落收集食物的1/4。离场人物10秒后以初始状态在出生地点重生。掉落物品所有玩家均可拾取。 当5分钟的游戏时间结束时,阵营内玩家收集食物总合最多的阵营将获得胜利。 (2)操作方法 游戏完全使用键盘操作,只需要用到极少的按键,简化了游戏上手难度。 按键 作用 方向键↑ 人物向上移动 方向键↓ 人物向下移动 方向键← 人物向左移动 方向键→ 人物向右移动 Ctrl键 用手中武器射击 Shift键 使用获得的消耗性道具 Enter键 弹出输入聊天文字窗口,再次按下发送文字 (3)界面介绍 该游戏界面类似另一款网络游戏《泡泡堂》,请对照观看。 以下是《泡泡堂》界面 以下是本游戏界面 游戏使用2D画面,俯视视角,玩家操纵的角色头顶将有一红色箭头作为标示。 上排界面:阵营数量图示将显示各个阵营所收集的食物总量,这是判断游戏胜利者的依据。 游戏剩余时间图示将以倒计时形式显示一局游戏的剩余时间,当剩余时间为零时,游戏结束,然后以各个阵营收集的食物总量判断游戏胜利者。 右方界面:玩家头像,称号及收集食物数量 将以类似于《泡泡堂》的方式显示玩家的头像称号以及这一局游戏中个人收集到的食物数量。 玩家获得的武器道具及红心数 将有3个空位来分别显示玩家获得的武器,消耗品及剩余红心数。 游戏主画面:类似于《泡泡堂》,地图中固定有规则放置的不可摧毁的障碍物(图中小方框)。在其他位置随机生成可摧毁的障碍物,这种障碍物可用武器攻击摧毁,摧毁后会随机出现武器道具。 游戏下方:按下Enter后将出现聊天对话框,同时将无法操纵游戏人物,再次按下Enter后将发送文字信息,恢复正常操作。发送的文字将在游戏主画面左下方显示,经过一段时间后消失。 (4)经验值与称号设定 一局结束后,收集食物数量最多的阵营为胜利者,阵营内每个玩家获得200经验,其余阵营内每个玩家获得100经验,如果多个阵营收集食物数量并列第一,则这些阵营内每个玩家获得150经验。 称号 最低经验需求 备注 饥饿的苦力 0 猎得雷龙的人 3750 猎得蜥龙的人 7500 猎得翼手龙的人 15000 猎得迅猛龙的人 30000 猎得霸王龙的人 60000 王牌猎手 120000 衣食无忧的巫师 服务器排名前5%-1% 若符合排名条件者经验值未达到240000,则无法得到称号。若已得到称号之人排名掉出前5%,则称号降级为王牌猎手。 大酋长 服务器排名前1% 若符合排名条件者经验值未达到480000,则无法得到称号。若已得到称号之人排名掉出前1%

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