《网络游戏引擎脚本编程》专业教程 第四章 Python与面向对象.pptVIP

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2006 《网络游戏引擎脚本编程》 专业教程 理论讲解部分 Ver 3.1 4.1 Python语言的类 4.1.3 类的方法 __repr__( )和__str__( )方法都返回一个字符串来表示self对象。通常,__repr__( )会返回这样一个字符串:通过对该字符串取值(eval)操作将会重新得到这个对象。如果一个对象拥有__repr__( )方法,当该对象使用repr( )函数或后引号(’)操作时,就会调用这个函数作为返回值。例如: a = [2,3,4,5] # 创建一个列表 s = repr(a) # s = [2, 3, 4, 5] # 注: 也可以使用 s = `a` b = eval(s) # 再转换为一个列表 s b 4.1 Python语言的类 4.1.3 类的方法 当调用str( )函数或执行print语句时,python会自动调用被操作(或打印)对象的__str__()方法。与__repr__()相比,__str__()方法返回的字符串通常更简洁易读,内容一般是该对象的描述性信息。如果一个对象没有定义该函数,Python就会调用__repr__()方法。 __cmp__(self,other)方法用于与另一对象进行比较操作。如果self other,它返回一个负值;若self == other,返回零;若self other,返回一个正数。如果一个对象没有定义该函数,就改用对象的标识进行比较。另外,一个对象可以给每个相关操作定义两个比较函数(正向/反向),这通常被称为rich comparisons。 4.1 Python语言的类 4.1.3 类的方法 __nonzero__()方法用于对自身对象进行真值测试,应该返回0或1。如果这个方法没有被定义,Python将调用__len__()方法来取得该对象的真值。 最后,__hash__()方法计算出一个整数哈希值以便用于字典操作(内建函数hash()也可以用来计算一个对象的哈希值)。相同对象的返回值是相等的。注意,可变对象不能定义这个方法,因为对象的变化会改变其哈希值,这会造成它不能被定位和查询。一个对象在未定义cmp()方法的情况下也不能定义hash()。 4.1 Python语言的类 4.1.3 类的方法 属性访问 表中的特殊方法用于读取、写入或者删除一个对象的属性。 删除属性self.name __delattr__(self,name) 设置属性self.name = value __setattr__(self,name,value) 返回属性self.name __getattr__(self,name) 描述 方法 例如 a = x.s # 调用 __getattr__(x,s) x.s = b # 调用 __setattr__(x,s, b) del x.s # 调用 __delattr__(x,s) 4.1 Python语言的类 4.1.3 类的方法 序列和字典的方法 表中的方法用于序列和字典对象。 返回obj是否在self中 __contains__(self,obj) 删除self[i:j] __delslice__(self,i,j) 设置self[i:j] __setslice__(self,i,j) 返回self[i:j] __getslice__(self,i,j) 删除self[key] __delitem__(self,key) 设置self[key]的值为value __setitem__(self,key) 返回self[key] __getitem__(self,key) 返回self的长度 __len__(self) 描述 方法 4.1 Python语言的类 4.1.3 类的方法 例如: a = [1,2,3,4,5,6] len(a) # __len__(a) x = a[2] # __getitem__(a,2) a[1] == 7 # __setitem__(a,1,7) del a[2] # __delitem__(a,2) x = a[1:5] # __getslice__(a,1,5) a[1:3] = [10,11,12] # __setslice__(a,1

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