java飞机大战实训报告.docxVIP

  1. 1、本文档共14页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
java飞机大战实训报告   实训报告   飞机大战游戏设计与开发   专业名称:物联网工程   班级:物联网一班   姓名:李万   学号:XX   信息科学与工程学院   二零一四年十二月   目录   1.概述........................................................................................................3   2.相关技术...............................................................................................3   关于碰撞检测的相关函数............................................................3   CObList链表.................................................................................3   设置定时器、销毁定时器...........................................................3   双缓冲绘图...................................................................................3   3.总体设计与详细设计...........................................................................3   系统模块划分...............................................................................3   规则子系统............................ ...............................................4   游戏对象子系统..................................................................4   主要功能模块...............................................................................5   4.编码实现...............................................................................................5   游戏初始化.......................................5   设置动态背景.....................................5   显示文字以及绘制游戏对象..........................7   随机产生敌机.....................................8   战机移动以及发射导弹..............................8   敌机发射炮弹.....................................9   碰撞检测及音效..................................10   5.实训中遇到的主要问题及解决方法.................................................14   6.实训体会.............................................................................................14   1.概述   飞机大战游戏是在MicrosoftVisualStudio编程软件的MFC环境下制作的一款游戏,界面简洁流畅、游戏方式简单。   游戏主要实现的功能和规则如下:   利用键盘中的上下左右键控制我方战机,空格键发射子弹。战机初始有一定量的血量。   屏幕上随机产生敌机,战机产生的数量和当前关卡,关卡越高,产生的敌机越多,游戏难度越大。而且敌机产生的位置和速度是不确定的。只有当我机位于敌机下方时,敌机才会产生子弹,默认情况下是不发射任何子弹的。   战机子弹打中敌机,敌机就会爆炸,同时玩家分数会增加,每得1000分进入下一关。   2.相关技术   在设计该游戏时,用到许多技术,这里介绍几个相对重要的技术

文档评论(0)

a888118a + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档