QBASIC语言程序设计.ppt

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. QBASIC语言程序设计 第一节 程序设计的基本知识 第二节 QBASIC的基本操作 第三节 QBASIC语言的基本构成及基本规律 第四节 顺序结构程序设计 第五节 屏幕控制语句和绘图语句 第六节 选择结构程序设计 第七节 循环结构程序设计 第八节 数组及其应用 第九节 自定义函数 第十节 字符串函数 第十一节 子程序 二、算法及结构化程序设计 1、算法的描述 b、选择结构 顺序结构 算法: 1、输入圆半径给计算机; 2、利用公式S=pi* r * r 计算圆面积; 3、显示计算结果S。 QBASIC的工作屏幕 QBASIC的工作屏幕由四部分组成,从上往下依次为: QBASIC程序的编辑与运行 2、程序的运行 (1)file---start (2)shift + f5 4、程序存盘 (1)file---save (第一次保存需输入文件名) (2)file---save as(可跟改文件名及文件路径) 第三节 QBASIC语言的构成及基本规则 一、QBASIC语言的程序结构 二、QBASIC语言的基本字符集 三、QBASIC的常量和变量 一、QBASIC语言的程序结构 1、程序行 (1)QBASIC中每行可有一条或多条语句; (2)如果写多条语句,则语句之间用“:”隔开; (3)QBASIC规定一条语句最多不能超过255个字符; (4)语句行由语句行号、(标号)、语句定义符、语句体三部分构成。 二、QBASIC语言的基本字符集 1、算术运送符 +(加)、-(减)、*(乘)、/(除)、^ (乘方) 2、逻辑运算符   =(等于)、(大于)、(小于)、=(大于等于)、(小于等于)、(不等于) 3、关系运算符   AND(逻辑与)、OR(逻辑或)、NOT(逻辑非) 4、标点符号  ?(小数点)、, (逗号)、;(分号)、:(冒号)、“ ”(引号)、 ( )(括号) 5、其它符号  $(货币符号)#(号码符号)%(百分号)?(问号)!(感叹号) 6、定义符(保留字) 三、QBASIC的常量和变量 1、常量 (1)常量的概念 在程序运行过程中,其值始终保持不变的量,叫做常量。 2、变量 (1)变量的概念 在程序运行过程中其值可以变化的量,叫做变量。 (2)变量的分类 a、简单变量 b、字符串变量 c、下标变量(数组) (3)变量的命名 QBASIC的命名规则: a、变量名必须以字母开头; b、变量名 长度不限制,但只有前40个字符有效; c、不能使用QBASIC语言的保留关键字; d、变量名中不能有空格。 3、常量和变量的类型说明 四、标准函数 1、概念 系统已经设计好的,而不需用户设计的函数称为标中函数。 1、算术表达式和运算符 (1)运算符 ^ (乘方)、* (乘法)、/(除法)、MOD(求余)、+ (加)、-(减) (2)算术表达式 a、概念 用算术运算符和圆括号连接起来的有意义的算式叫做算术表达式。 b、书写规则 两个运算符不能相连 代数中的{ }、[ ]和 ,都须用()代替。 QBASIC语言字符集未定义代数中的希腊字母;代数中的分式要改写成除式。 c、运算规则 ①各种运送符混合在一起时,运送的优先级别是:^、*、/、\、MOD、+、-; ②有多层圆括号时,内层圆括号级别最高; ③同一优先级的运算,遵循由左向右的运算顺序。 3、逻辑表达式和逻辑运算符 (1)逻辑运算符 NOT 非(否) AND 与(逻辑乘法) OR 或(逻辑加法) (2)逻辑表达式 逻辑表达式是指将各种关系表达式连接起来的算式。 4、字符串表达式和运算符 (1)运算符 + 连接运算符 (2)表达式 字符串表达式是指将各种字符常量、变量、函数用“+”号连接起来的算式。 (3)各种运算符的优先级别 一、赋值语句 1、语句格式 LET 变量=表达式 2、功能 将计算所得的赋值号右端表达式的值赋给左端变量。 3、说明 (1)“=”表示赋值不是相等的意思; (2)赋值语句具有方向性,即只能右端赋给左端; (3)左端变量与右端表达式是类型应匹配。 二、输出语句 1、格式 PRINT 输出项序列 2、说明 (1)输出项序列可以是常量、变量或表达式; (2)若输出项为空、则PRINT语句输出一个空行。 3、输出格式 (1)标准格式 这种语句的输出项之间用逗号分隔,则输出时,各输出项内容分区显示; (2)紧凑格式 这种语句的输出项之间用分号分隔,输出项若是数值型则输完后空一

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