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游戏策划与管理
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Ω
网络游戏问卷调查
首先非常感谢您利用宝贵的时间完成这次问卷调查,为了了解中国游戏玩家和游戏市场的概况,我们设计了此问卷,单项选择请打“√”,注明多选可多选 。
本文ω小组编辑整理,感谢您的配合,您的热心将是中国网络游戏发展的最大动力!
性别: 年龄:
您一般玩网络游戏的频率是多少?
□ 每天 □ 一周2-3次 □ 一个月2-3次 □ 很少玩,但偶尔会接触 □ 从不玩
2. 您喜欢2D游戏 □ 3D游戏(、、=)
3. 是否还能记得起您玩的第一款游戏:
请用一个形容词来描述这款游戏:
4. 您平时最常玩以下哪种类型的游戏?(多选不限)
□ 动作类(如地下城与勇士、龙之谷)
□ 冒险类(如古墓丽影、生化危机、寂静岭)
□ 策略类(如三国志、文明、帝国时代)
□ 角色扮演类(如勇者斗恶龙、最终幻想、仙剑奇侠传)
□ 体育类(如FIFA、街头篮球)
□ 模拟经营和养成(如模拟城市、过山车大亨、QQ农场)
□ 军事训练类(如三角洲特种部队)
□ 棋牌类(如拖拉机)
□ 文字冒险类(如夜行侦探)
□ 仿真设备模拟类
□ 休闲益智类(大富翁、俄罗斯方块、祖玛)
□ 其他类(如严肃游戏)
5.哪一类题材的游戏最吸引你?(最多可选3项)*
□历史战争(如中国的三国、日本战国、欧洲中世纪、二战等真实历史)
□未来机战(发生在未来,以机甲战斗为主的科幻世界,在地球中进行)
□星际战争(发生在星际宇宙中,主要在地球外的太空中进行)
□传统武侠(参照金庸、古龙等作品模式,以某一真实历史为背景)
□魔幻仙侠(《诛仙》、《蜀山》式的奇幻仙侠传奇)
□架空幻想(发生在一个架空的世界,以魔法战斗为主要方式)
□现代商业(以现代商业竞争为背景,以真实商业经营管理规律为基础)
□个人生活(合理安排个人起居生活,谋生交友,发展另一个自我)
□东方神话(以中国、日本、东南亚等地区的神话故事为主)
□欧非神话(以古希腊、古罗马、北欧、埃及等地区的神话故事为主)
□西方奇幻(根据托尔金《魔戒》而设定的中土世界,战士精灵巫师全部登场)
□东方宗教(儒、道、佛,各家仙魔云集)
□西方宗教(以基督教或伊斯兰教为主要对象)
□体育经营(经营球类、田径或其他体育项目的组织运作)
□城市建设(掌管一个城市的建设发展,社会民生)
□青春恋爱(一个男主角配N个女主角,或者反过来,俗称“后宫式游戏”)
□宠物饲养(精心照顾自己的虚拟宠物,甚至指挥它们去战斗)
□黑帮犯罪(黑帮社团的龙争虎斗,充斥金钱、暴力、阴谋、罪恶)
□航海探险(以大海为家,任务、宝物、探险、海盗、酒馆、港口必历史战争(如中国的三国、日本战国、欧洲中世纪、二战等真实历史)
□其它
6.你对哪个历史时代的游戏最感兴趣?(最多可选3项)*
□中国春秋战国 □中国东汉三国
□中国元末明初 □日本战国
□印度孔雀皇朝 □古希腊
□古罗马 □古埃及
□欧洲中世纪 □美国独立战争
□美国南北战争 □第一次世界大战
□第二次世界大战 □其它
7.你认为在网页游戏的玩家互动形式中,哪种形式最重要?*
□在线聊天 □物品交易
□即时约战PK □组队游历
□其它
8.你希望网页游戏采用哪种交易方式?*
□所有资源、物品、角色都可以在游戏中进行交易,以游戏代币进行结算
□资源交易采用以物换物的形式,物品和角色不可以交易
□可向其他玩家展示自己拥有的资源、物品、角色,不可以交易
□可向其他玩家展示自己拥有的资源、物品、角色,不可以交易,但可赠予
□其它
9.假如你要和其他玩家进行交易,你会选择哪种渠道?*
□淘宝 □游戏中的寄售系统
□游戏摆摊
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