2014年我国网络游戏行业报告.pdfVIP

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IRESEARCH CONSULTING GROUP 中国网络游戏行业报告简版 2014年 目录 3 2013-2014年中国网络游戏市场规模和结构 8 2013-2014年中国客户端游戏市场分析 33 2013-2014年中国网页游戏市场分析 37 2013-2014年中国移动游戏市场分析 22 2011-2017年中国网络游戏市场规模 2013年网络游戏市场规模达到891.6亿元 2013年网络游戏市场规模达到891.6亿元。艾瑞分析认为,随着PC和移动端游戏外部条件的提升,比如网络优化和 硬件设备普及率提高,更多的用户参与到网络游戏中;同时随着人均GDP的增长,用户在网络游戏上的花费也进 一步提高,未来整体网络游戏行业仍然会维持一定增速。 2011-2017年中国网络游戏市场规模 3000 24.6% 32.9% 28.9% 27.7% 25.1% 22.3% 2500 2245.7 2000 1836.6 1468.0 1500 1149.5 1000 891.6 670.9 538.6 500 0 2011 2012 2013e 2014e 2015e 2016e 2017e 中国网络游戏市场规模(亿元) 增长率(%) 3 注释:1.中国网络游戏市场规模统计包括PC客户端游戏、PC浏览器端游戏、移动端游戏;2. 网络游戏市场规模包含中国大陆地区网络游戏用户消费总金 额,以及中国网络游戏企业在海外网络游戏市场获得的总营收;3.部分数据将在艾瑞2014年网络游戏相关报告中做出调整。 来源:综合企业财报及专家访谈,根据艾瑞统计模型核算。 2011-2017年中国网络游戏市场规模结构 2014年移动游戏份额将超越网页游戏 2013年中国网络游戏市场规模中,客户端游戏、PC浏览器游戏、移动游戏的收入占比分别为65.5%、17.8%和 16.7%。预计在2014年移动游戏占比将会超越网页游戏。艾瑞分析认为,客户端游戏仍然是网络游戏中的重要组成 部分,其较为完善的游戏体验和大作化的倾向仍然会吸引大部分游戏用户;移动游戏在2013年迎来爆发式的增 长,提供轻度游戏用户更多选择并吸引非游戏用户进入网络游戏;网页游

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