GMFTourial中文版本(一).docVIP

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PAGE / NUMPAGES GMF Tutorial中文版(一) 译者薛笛(2007-8-11) 黑龙江大学信息技术研究所 前言:本文源自Eclipse网站GMF子项目的同名实例文档。虽然本文绝大部分是原文的翻译,但是我仍然更愿意称其为“编译”而非“翻译”。原因是在读这个系列文档的同时,我也在学习GMF相关技术,而学习就会有些心得或想法以及时间操作中遇到的问题,所以本文的内容就不会仅局限于原文中所包含的内容。我会尽量将其中语焉不详或不够具体的部分加以细化,但也会对于某些我觉得冗长的部分也会予以简化,这种非完全“字字对译”的方法或许只能体现我的主观意愿,但我相信也不会离题太远。我记得有位著名的翻译家也说过,翻译其实也是一种再创作,如何将作者的本意用自己熟悉的语言表述出来是“字字对译”所不能达到的。再说原汁原味也未必适合我们中国人的习惯,要想吃原味大餐最好还是看原文。这个系列的教程一共有4个,也不知道我有没有时间翻译完,随遇而安吧,呵呵。 原文前言 本文旨在介绍图形化的模型框架[Graphical Modeling Framework (GMF)],该框架是一个Eclipse建模项目的子项目,其目标是为Eclipse建模框架[Eclipse Modeling Framework (EMF)]和图形化编辑框架[Graphical Editing Framework (GEF)]提供一个统一的桥梁。 在本文中,我们将开发一个称为mindmap的应用程序。本文所描述的有关GMF所提供的功能都是基于2.0M4版本的。随着GMF的不断演化,本文也会及时地更新内容以便可以覆盖GMF提供的必威体育精装版功能。我们已经将例子工程的源码及其相关的内容打包,有需要的话可以到/gmf/tutorial/mindmap_tutorial_1.zip下载该示例工程。 GMF的系统需求 Eclipse3.3启动设置:我家的“老爷机”配置如下:P41.5/256M内存/40G硬盘。由于运行本文的例子需要以及网上的朋友都赞3.3版的内存使用率比以前有很大提高并且不容易出现在3.2版中不明不白死掉的状况,于是到官网下了一个,但只要一运行就会出现如下的对话框,然后Eclipse就自动终止: 忙活了好一阵之后发现,只要将eclipse.ini文件中的XX:MaxPermSize和Xmx改小一点就可以了,例如以我的机器来说只要设置成XX:MaxPermSize=80和Xmx=512,Eclipse即可正常启动。如果你用过3.2版的话,可以看到在那个版本中启动参数没有XX:MaxPermSize,并且-Xms和-Xmx分别是40M和256M,可见3.3版对内存的要求还是提高了。当然,如果你的机器有N个G内存的话,自然不会有任何烦恼,直接掠过这段就好?。 GMF简介 目前,联合使用EMF和GEF来构建基于Eclipse的图形化应用程序已经越来越普遍。下面的许多参考资料都给出了如何将这两个框架整合使用的方法,其中的一些方法甚至需要深入到GMF工程内部。在进入GMF工程之前,让我们首先了解一下GMF是如何通过一个通用的方式来使用EMF和GEF来完成既定任务的。另一篇关于GMF 的runtime部分的文章可以在这里找到: HYPERLINK /articles/Article-Introducing-GMF/article.html /articles/Article-Introducing-GMF/article.html GMF工程使用术语“toolsmith”来指代那些使用GMF来构建插件的开发者,而“user”通常指那些利用这些插件并同时也是开发者的人。在一个可用的透视图中,GMF以内部方式构建出来的“模型”的数量和种类应该在很大程度上是隐藏的。然而,大多数toolsmith都对台面之下正在发生什么感兴趣(注:好奇心重是天性,呵呵),所以在本文中我们将对每一个模型都给出一个详细的描述。 下图展示了在进行基于GMF应用开发时所需要使用的主要构件和模型。GMF的核心是一个概念模型(concept of a graphical definition model)。该模型包含了那些将会出现在基于GEF的runtime中,且与图形元素相关联的各种信息,而这些信息是与那些提供描述和编辑功能的领域模型(domain model)没有直接关联的。工具定义模型(tooling definition model)是一个可选组件,它可以用来设计palette(注:就是我们用VE时常常会看到的选择组件用的面板)以及其他实用组件(菜单,工具栏,等等)。 我们希望图形化或工具组件的定义可以在面对不同的领域时仍然能正常工作。例如,UML的类图有很多counterpart,而所有这些conterpart的基本

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