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* * char c1=250 ; int i ; i=c1 ; i 为整型变量 32 位: 1111……1111 1111 1010 250 为整型常数 32 位: 0000……0000 1111 1010 c1(负号): 1111 1010 扩展负号,结果 i 的真值为 - 6 * * ②无符号的字符型数据→整型变量 前面补 0 unsigned char c1=250 ; int i ; i=c1 ; i 为整型变量 32 位: 0000……0000 1111 1010 前面补0,结果 i 的真值为 250 250 为整型常数 32 位: 0000……0000 1111 1010 c1(无符号数): 1111 1010 * * C 语言的数值型数据(常量变量)包括: 整型 int, short int, long int, unsigned int, unsigned short, unsigned long 实型 float, double 字符型 char, unsigned char 各种数据类型,它们的常量和变量之间可以混合运算。 两个量运算时,在计算机内部首先将它们转换成相同数据类型的量,然后进行运算。 虽然这种转换是C++内部自动完成的,但是若编程者知道了转换机理,对掌握及灵活运用C++表达式是有帮助的。 转换原则如图所示: 2.5.2 各种类型运算量混合运算时的自动类型转换 * * int i; float f; double d; 10 + a + i * f - d / i int float double float double 低类型 → 高类型 低类型:存储字节少 所表示的数据范围小。 高类型:存储字节多 所表示的数据范围大。 double float long unsigned int short,char 转换原则 例: * * 形式: 类型名 (表达式) 或: (类型名)表达式 例: int i, a ; float x, y ; double z ; a = (int) (x+y) ; 或 a = int(x+y) ; z = (double) a ; 或 z = double(a) ; a = (int) z%i ; 或 a = int(z) % i ; 表达式的运算结果为 double 型,但 :a 仍然为 int 型变量。 2.5.3 强制类型转换 * * 注意:1. 强制转换的对象:表达式。 2. 强制转换并不将变量本身类型转变。 小结: 类型转换有两种: (1)自动转换(赋值时,混合运算时) (2)强制转换 * * 隐含类型转换举例 为了避免不同的数据类型在运算中出现类型问题,应尽量使用同种类型数据。 可以采用强制类型转换: 类型说明符(表达式) 或 (类型说明符)表达式 * * 类型转换举例 * * 求下面算术表达式的值: (1)已知 x=2.5, a=7, y=4.7 求 x + a % 3 * (int)(x+y) % 2 / 4 的值 (2)已知 a=2, b=3, x=3.5, y=2.5 求 float(a+b)/2 + int(x) % int(y) 的值 2.5 3.5 课堂练习 * * End! float类型的比特位数为32位,也就是4字节,有效数字为6~7位;double类型的比特位数为64位,也就是8字节,有效数字为15~16位;浮点型数据在内存中是按照指数形式存储的。系统把一个浮点型数据分成小数部分和指数部分分别存放。指数部分采用规范化的指数形式; float用8位表示指数,以24位表示小数部分。 double用8位表示指数,以24位表示小数部分。 float和double的范围是由指数的位数来决定的。float的指数位有8位,而double的指数位有11位,分布如下:float:1bit(符号位) 8bits(指数位) 23bits(尾数位)double:1bit(符号位) 11bits(指数位) 52bits(尾数位)于是,float的指数范围为-127~+128,而double的指数范围为-1023~+1024,并且指数位是按补码的形式来划分的。其中负指数决定了浮点数
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