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ARCITECTURAL GENERATING TONGJI UNIVERSITY CAUP ARCITECTURAL GENERATING TONGJI UNIVERSITY CAUP 3. 主体间交互作用生成形态: 根据网格渐变的启发,建立独特的“形态的转换机制”: (三)建筑生成设计课程分析 ARCITECTURAL GENERATING TONGJI UNIVERSITY CAUP 3. 主体间交互作用生成形态: ·首先将茶室40米*24米的基地分割为若干网格,从而首先建立起一套结构的柱网或墙板体系,并符合最大跨度小于8米的设计要求。 ·然后对网格进行形态的拓扑变换,从而获得空间与结构在网格的基准框架内的交互作用,其生成途径归纳 起来基本有三种模式: a,“点”的形态机制: 一方面,该生成模型首先通过将基地划分为6*5的网格,并将网格的每个区内空间视为一个点、或单元体,同时该单元体也被定义为四边围合的墙板结构体系,从而确定出单元体类型的墙板结构元主体;另一方面,学生通过对江南园林空间的分析,将“元空间主体”的类型确定为“序列空间”,并进一步制定出“院落”与“空间”沿“路径”交替出现的空间规则。随后,设计由单元体构成的序列空间以及由网格单元体构成的墙板结构体系通过形态的拓扑变换,可以随机移动、旋转以及缩放网格中的单元体来适应序列空间的要求,同时也保证了结构体系的合理性,并最终获得“空间”与“结构”两个主体之间的协同演进,生成了一种空间丰富的建筑形态。 (三)建筑生成设计课程分析 ARCITECTURAL GENERATING TONGJI UNIVERSITY CAUP 点的形态机制 6*5的网格 网格空间为单元墙板体系 ARCITECTURAL GENERATING TONGJI UNIVERSITY CAUP 网格空间为单元墙板体系 点的形态机制 单元结构可旋转与变形 ARCITECTURAL GENERATING TONGJI UNIVERSITY CAUP 点的形态机制 空间与院落交替出现的序列空间模式 ARCITECTURAL GENERATING TONGJI UNIVERSITY CAUP 空间与院落交替出现的序列空间模式 序列空间的拓扑变换 点的形态机制 ARCITECTURAL GENERATING TONGJI UNIVERSITY CAUP 点的形态机制 序列空间模式 单元墙板体系 ARCITECTURAL GENERATING TONGJI UNIVERSITY CAUP 点的形态机制 ARCITECTURAL GENERATING TONGJI UNIVERSITY CAUP 点的形态机制 生成性的图解 ARCITECTURAL GENERATING TONGJI UNIVERSITY CAUP 3. 主体间交互作用生成形态: ·首先将茶室40米*24米的基地分割为若干网格,从而首先建立起一套结构的柱网或墙板体系,并符合最大跨度小于8米的设计要求。 ·然后对网格进行形态的拓扑变换,从而获得空间与结构在网格的基准框架内的交互作用,其生成途径归纳 起来基本有三种模式: b,“线”的形态机制: 一方面,该生成模型首先将基地划分为10*12的网格,并将网格线视为连续的墙板结构;另一方面,学生通过对江南园林空间的分析,将“元空间主体”的类型确定为“并列空间”,通过网格骨骼线的移动和旋转,进行结构形态和空间形态双重的拓扑变换,将基地分割为大小不一的若干个并列空间,从而获得空间与结构的协同演进。此外,该设计还通过垂直方向墙体高低变化,获得了折面型的屋面形态,生成了一个逻辑严谨、空间丰富的建筑形态。 (三)建筑生成设计课程分析 ARCITECTURAL GENERATING TONGJI UNIVERSITY CAUP ARCITECTURAL GENERATING TONGJI UNIVERSITY CAUP ARCITECTURAL GENERATING TONGJI UNIVERSITY CAUP ARCITECTURAL GENERATING TONGJI UNIVERSITY CAUP 3. 主体间交互作用生成形态: ·首先将茶室40米*24米的基地分割为若干网格,从而首先建立起一套结构的柱网或墙板体系,并符合最大跨度小于8米的设计要求。 ·然后对网格进行形态的拓扑变换,从而获得空间与结构在网格的基准框架内的交互作用,其生成途径归纳 起来基本有三种模式: c,“面”的形态机制: 一方面,该生成模型首先将基地划分为6*6的网格,并将网格线的交点是为结构柱,从而确立了一个连续网络化的框架结构体系;
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