Android-Launcher详解(补汉6个汉字字).docxVIP

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Android_Launcher详解(根据网络视频) Launcher的定义:Android系统启动后,加载的第一个程序,是其他应用程序的入口。 Launcher的构成:HomeScreen(1.workspace(AppWidget,Wallpaper,Livefolder,ShortCut),2.HotSeats,3.AllApps/allApplist:GridView) 针对Launcher的开发类型: 开发自定义的Launcher 与Workspace相关的开发(AppWidget,Wallpaper,Livefolder,ShortCut) 解读Launcher源代码(以ShortCut为例),Launcher为系统级应用,位于Applications层。源代码位于MyAndroid\packages\apps\Launcher2中,可讲它导入eclipse中。 看Manifest文件可知,Launcher的主Activity为:com.android.launcher2.Launcher。下面是它的部分配置信息: activity android:name=com.android.launcher2.Launcher android:launchMode=singleTask intent-filter action android:name=android.intent.action.MAIN / category android:name=android.intent.category.HOME / category android:name=android.intent.category.DEFAULT / category android:name=android.intent.category.MONKEY/ /intent-filter /activity 关于Activity的四种加载模式(android:launchMode):在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。有可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。这就需要为Activity配置特定的加载模式,而不是默认的加载模式。 Standard:默认模式,每次激活Activity时都会创建Activity,并放入任务栈中。 singleTop:如果在任务栈栈顶正好存在该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的onNewIntent()),否则就会创建新的实例并放入栈顶,即使栈中已经存在该Activity的实例。 singleTask:如果在栈中已经有该Activity的实例,就会重用该实例,重用时,会让该实例回到栈顶,因此在它上面的实例将会被移出栈。 singleInstance:在一个新栈中创建该Activity的实例,并让多个应用共享该栈中的该Activity实例。一旦该模式的Activity实例已经存在于某个栈中,任何应用再激活该Activity时都会重用该栈中的实例( 会调用实例的 onNewIntent() )。其效果相当于多个应用共享一个应用,不管谁激活该 Activity 都会进入同一个应用中。 当用户按菜单键中的添加按钮或者长按workspace中的空白区域,会弹出一个对话框(如下图所示): @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { switch (item.getItemId()) { case MENU_ADD: addItems(); /* 按菜单键,添加按钮*/ return true; case MENU_MANAGE_APPS: manageApps(); return true; case MENU_WALLPAPER_SETTINGS: startWallpaper(); return true; case MENU_SEARCH:

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