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C# 中串口通信编程 收藏 本文将介绍如何在.NET 平台下使用C#创建串口通信程序,.NET 2.0 提供了串口通信的功能, 其命名 空间是System.IO.Ports。这个新的框架不但可以访问计算机上的串口,还可以和串口设备进 行通信。 我们将使用标准的RS 232 C 在PC 间通信。它工作在全双工模式下,而且我们不打算使用 任何的握手 或流控制器,而是使用无modem 连接。 命名空间 System.IO.Ports 命名空间中最重用的是SerialPort 类。 创建SerialPort 对象 通过创建SerialPort 对象,我们可以在程序中控制串口通信的全过程。 我们将要用到的SerialPort 类的方法: ReadLine() :从输入缓冲区读一新行的值,如果没有,会返回NULL WriteLine(string) :写入输出缓冲 Open():打开一个新的串口连接 Close() :关闭 Code: //create a Serial Port object SerialPort sp = new SerialPort (); 默认情况下,DataBits 值是8,StopBits 是 1,通信端口是COM1 。这些都可以在下面的属 性中重新设置 : BaudRate :串口的波特率 StopBits:每个字节的停止位数量 ReadTimeout :当读操作没有完成时的停止时间。单位,毫秒 还有不少其它公共属性,自己查阅MSDN 。 串口的硬件知识 在数据传输的时候,每个字节的数据通过单个的电缆线传输。包包括开始位,数据,结束为。 一旦 开始位传出,后面就会传数据,可能是5,6,7 或8 位,就看你的设定了。发送和接收必须 设定同样 的波特率和数据位数。 无猫模式 没有Modem 模式的电缆只是简单地交叉传送和接收线。同样DTR DSR, 和 RTS CTS 也需要交叉。 RS232 针图 这里,我们三条线。互连2 和3 (一段的2pin 连接3pin ),连接两端的5pin 。 [示例程序] 主程序 如果想使用默认属性,按“Save Status”按钮,如果想改变属性按“Property ”。它会弹出下 图: 设定好之后,可以通信了。 主窗口的代码 Code: #region Using directives using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; using System.IO.Ports; #endregion namespace Serialexpample { partial class Form1 : Form { //create instance of property page //property page is used to set values for stop bits and //baud rate PropertyPage pp = new PropertyPage(); //create an Serial Port object SerialPort sp = new SerialPort(); public Form1() { InitializeComponent(); } private void propertyButton_Click(object sender, EventArgs e) { //show property dialog pp.ShowDialog(); propertyButton.Hide(); } private void sendButton_Click(object sender, EventArgs e) { try { //wri
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