PC端回合策略类游戏开发——毕业论文.doc

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PC端回合策略类游戏开发 Turn-based strategy game development on PC 摘要 本项目是基于unity 3D平台开发的三维的PC端回合类游戏:这是一个通过玩家控制主角的行走、攻击,打败怪物、获取资源的回合类游戏,所以本游戏是一个策略性的游戏,需要玩家通过理性的分析去玩回合类的游戏,而去获得最终的胜利。和其他unity游戏相比,我们更注重玩家的体验,比如控制主角的动作的连贯性,策略的合理性,技能释放的特效华丽及合法性等等,而作为一个3d类的游戏,我们采用第三人称视角去展示主角的的视角,让玩家不容易出现纯3d视角带来的不适,可以让玩家更快的去适应整个游戏的风

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