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资本模式 2004年6月16日,腾讯控股有限公司(在开曼群岛注册的有限公司)在香港交易所主板上市。腾讯的普通股首次公开招股(包括香港刚开发售以及国际配售)的发售价定为每股港币3.7元,以此每股发售价及假设不行使超额配股权计算,上市集资净额估计约为港币14.378亿元。 2004年,总收入为11.44亿元,净利润4.467亿元。 2005,年,总收入为14.265亿元,净利润人民币4.854亿元。 2006年,总收入为28.004亿元,比去年同期增长96.3%;净利润为19.834亿元,比去年同期增长了107.4%。 资本模式 2007年,总收入为38.209亿元,净利润达到15.680亿元,同比分别增长了36.4%和47.4%。 2008年全年收入为71.5亿元人民币,全年净利润为27.85亿元,比2007年大幅增长77.81% 2009年全年净利润51.556亿元,同比增长85.2%。 2010年,总收入为196.460亿元,同比增长了57.9%;净利润为人民币80.536亿元,同比增长56.2%。 2011年,总收入为284.961亿元,比去年同期增长了45.0%;净利润为102.3亿元,同比增长26.7%。 资本模式 角色扮演类 剑灵 斗战神 QQ仙灵 御龙在天 轩辕传奇 QQ华夏 寻仙 天涯明月刀 上古世纪 * 内容提纲 腾讯QQ发展趋势 腾讯CEO——马化腾 “对我来说,现在QQ不是工作,是兴趣。” “有时候不辛苦但是压力大,有时候是辛苦但是压力不大。” “我认为腾讯的成功,首先就是技术、产品和用户感这个要非常强。” “要学习能力强。千万不要躺在功劳本上,不要说我就不学了,一定要有兴趣去学。电子商务我现在都要有兴趣去学。整天在拍拍网上买东西,找感觉。” “腾讯有幸在大浪潮里能够有这么好的一个机遇,包括现在和未来都会有很多新的机遇涌现,更关键还是靠人的意识,是不是真正能去把握好的机遇。” 商业模式 行成“一站式”在线生活的战略布局 商业模式 战略目标——为用户提供“一站式在线生活服务”。 发展愿景——成为最受尊敬的互联网企业。 2006年,腾讯成立了中国互联网首家慈善公益基金会——腾讯慈善公益基金会,并建立了腾讯公益网。热衷于慈善事业:福布斯2012年中国慈善榜,腾讯排名11。 商业模式 目标客户群 ——定位为网名和企业。 使命 ——通过互联网服务提升人类生活品质。 ——使产品和服务像谁和电一样源源不断融入人们的生活,为人们带来便捷和愉悦。 ——关注不同地域、不同群体,并针对不同对象提供差异化的产品和服务。 ——打造开放供应平台,与合作伙伴共同营造健康的互联网生态环境。 商业模式 产品和服务 商业模式 盈利模式 主要分为三部分,即互联网增值业务、移动及通信增值业务和网络广告。其中互联网增值服务所占比重最大,网络广告所占比重最小。 (1)增值服务 CP/SP:提供内容和平台,获取广告收入。 用户:获取咨询和服务,带来流量。 广告主:投放广告,支付广告费,获取产品和服务销售收入。 互联网的价值:成为广告主和用户直接互动的平台。 商业模式 商业模式 (2)移动及电信增值服务 移动及通信增值服务内容具体包括:移动聊天、移动游戏、移动语音聊天、手机图片铃声下载等。 (3)网络广告 新的内容 现金流 广告投放 商业模式 经营模式 经营理念:一切以用户价值为依归 腾讯已经形成了即时通讯业务、网络媒体、无线互联网增值业务、互动娱乐业务、互联网增值业务、电子商务和广告业务七大业务体系,并初步形成了“一站式”在线生活的战略布局。 经营模式 行成“一站式”在线生活的战略布局 管理模式 管理理念 1.关心员工成长; 2.为员工提供良好的工作环境和激励机制; 3.完善员工培养体系和职业发展通道,使员工获得与企业同步成长的快乐; 4.充分尊重和新人员工,不断引导与鼓励,使其获得成就的喜悦。 员工沟通 1.腾讯专门设立了“总办交流平台”和“总办午餐接待日”两个最高层与基层员工的直接沟通渠道。 2.定期举办“家属开开放日”。 3.业余体育协会。 管理模式 管理模式 员工创新体系 (一)用户体验与交互设计中心 用户替杨与交互中心体验设计用户体验与交互设计中心CDC成立于2006年6月18号,是腾讯的核心部门之一。CDC自成立来,就一直向着“做世界一流的互联网设计团队,为用户创造优质‘再现生活’体验”这一愿景努力,致力于不断提升腾讯全线产品的用户体验。 管理模式 (二)创新驱动

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