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项目开发实训—移动平台游戏软件开发 PAGE I PAGE 4 长 沙 学 院 课程设计说明书 题目 洪山战机 系(部) 计算机科学与技术系 专业(班级) XXXXXX 姓名 XXXXX 学号 XXXXXX 指导教师 XXXXXXX 起止日期 2012.12.3-2012.12.30 课程设计任务书 课程名称:综合实训 设计题目:移动平台游戏软件开发 已知技术参数和设计要求: 实训目的要求 通过本实训,应能够对J2me移动开发平台有详尽的了解,并能够使用该平台灵活自如的开发Kjava平台手机游戏项目。 1) 了解手机游戏发展与盈利模式及J2me平台的简史和功能特性。 2) 掌握MIDlet套件的框架结构及MIDlet的生命周期。 3) 掌握低级用户界面开发的核心类库各类的使用。 4) 掌握低级按键事件的使用。 5) 掌握各类型游戏的功能特点实现技巧。 6) 掌握使用MMAPI来实现多媒体文件的播放。 7) 掌握实用RMS体系来实现游戏软件的记录存储功能。 问题描述(功能要求): 本次案例将完成一个基于J2ME平台的手机游戏软件。 游戏菜单选项的实现,并实现每个选项下一级功能。 游戏主流程及逻辑的实现。 游戏关卡实现。 游戏音乐的实现。 游戏按键的实现。 游戏UI界面的实现。 (7) 游戏场景的实现。 (8) 游戏精灵的实现。 (9) 游戏记录存储的实现。 (10) 游戏得分的实现。 环境要求: 开发环境要求 Eclipse+ SonyEricsson Sdk+EclipseMe 实际运行环境 支持KJAVA的所有手机。 设计工作量: 80课时 工作计划: (1) 2010级软件工程所有班级 26课时: 理论、设计。(普通教室) 50课时: 上机、调试。(计算机系机房) 4课时:答辩。计算机系机房。 (具体时间地点老师先申请,机动安排) 指导教师签名: 日期: 教研室主任签名: 日期: 系主任签名: 日期: 长沙学院课程设计鉴定表 姓名 XXXX 学号 XXXXX 专业 软件工程 班级 XXXXX 设计题目 洪山战机 指导教师 XXXXXXXX 指导教师意见: 评定等级: 教师签名: 日期: 答辩小组意见: 评定等级: 答辩小组长签名: 日期: 教研室意见: 教研室主任签名: 日期: 系(部)意见: 系主任签名: 日期: 说明 课程设计成绩分“优秀”、“良好”、“及格”、“不及格”四类; 目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc347310996 1引言 PAGEREF _Toc347310996 \h 1 HYPERLINK \l _Toc347310997 1.1 编写目的 PAGEREF _Toc347310997 \h 1 HYPERLINK \l _Toc347310998 1.2 项目背景 PAGEREF _Toc347310998 \h 1 HYPERLINK \l _Toc347310999 1.3名词解释 PAGEREF _Toc347310999 \h 1 HYPERLINK \l _Toc347311000 1.4参考资料 PAGEREF _Toc347311000 \h 1 HYPERLINK \l _Toc347311001 2需求规约 PAGEREF _Toc347311001 \h 2 HYPERLINK \l _Toc347311002 2.1 业务描述 PAGEREF _Toc347311002 \h 2 HYPERLINK \l _Toc347311003 2.2 功能需求 PAGEREF _Toc347311003 \h 2 HYPERLINK \l _Toc347311004 2.3性能需求 PAGEREF _Toc347311004 \h 2 HYPERLINK \l _Toc347311005 3 总体设计 PAGEREF _Toc347311005 \h 3 HYPERLINK \l _Toc347311006 3.1 框架设计 PAGEREF _Toc347311006 \h 3 HYPERLINK \l _Toc347311007 3.2 模块划分 PAGEREF _Toc347311007 \h 4 HYPERLINK \l _Toc347311008 4.详细设计 PAGEREF _Toc347311008 \h 5
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