北京师范大学版八年下信息技术教案(14课时).docxVIP

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北京师范大学版八年下信息技术教案(14课时)

第 第 PAGE \* MERGEFORMAT 1 页 共 NUMPAGES \* MERGEFORMAT 2 页 湄潭县中小学教师教案 第 周 年 月 日 第 课时 课题 逐帧动画 课型 新授 教 学 目 标 1.掌握空白关键帧、关键帧和普通帧的概念; 2.掌握帧的基本操作; 3.掌握制作逐帧动画的方法并会进行测试。 重点 难点 重点:帧的基本操作。 难点:制作逐帧动画并进行测试。 基本教法 电脑、FLASH 教学准备 讲授法 演示法 提问法 实践操作法 教学流程(包括教学内容的安排和学法) (一)展示动画,导入新课 播放一段FLASH动画影片,引导学生了解flash动画,并激发其学习flash动画制作的激情。 我们在上一单元学习的FLASH的基本操作,以及利用场景创作一份作品。今天我们一起来学习FLASH动画的制作。 (二)讲授新课 1.基本概念 我们在前面接触的库的概念,它有什么用途呢? 打开“生日快乐.FLA”,发现什么? 学生观察。 库:存放动画元件的地方(好比是一场戏的后台)。 场景:动画的表现,场所(好比是舞台)。 打开FLASH,介绍时间轴和帧的概念。 大家最近都看过什么电影啊?。。。 这些电影和电视剧、动画片一样,看上去非常地流畅,实际上都是由一幅幅的图片剪辑起来的。每一幅画面或图片称为一个帧。如我们FLASH窗口上的“1、5、10”。 提示学生观察FLASH窗口。 这些帧实际上是由一个叫时间轴的面板控制的。 时间轴:动画制作的最重要的区域,是编辑动画的工作台,是加工动画的流水线,包括了层编辑区、帧编辑区和时间线。(好比是剧本) ?我们要制作一个动画,就好比是在导演一出戏,需要找好演员(制作好元件),置于后台(放在库里),然后把演员放在舞台上(把元件放在场景上),让演员照着剧本演出(在时间线上设置开始、结束时的状态,生成动画)。 或者说,FLASH就是将这些画面按一定的空间和时间顺序排放,然后按时间轴的顺序连续快速地显示,从而达到动画的效果。 2.帧的基本操作 在FLASH中,根据帧功能不同,通常可分为空白关键帧、关键帧和普通帧等。通过帧可以设定画面的前后顺序。 (1)空白关键帧 空白关键帧是没有包含舞台上实例内容的关键帧。我们每新建一个FLASH文档,显示在工作区域的就是一个空白关键帧。特征:在时间轴上表示为空心圆点。 方法1:选中某帧,右击“插入空白关键帧”。 方法2:选中某帧,快捷键F7。 (2)关键帧 关键帧是舞台上有实例内容的帧。只要在空白关键帧是随意画点什么,这个帧是称为关键帧。特征;在时间轴上表示为实心黑点。 方法:选中某帧,右击“插入关键帧”。 第5帧和第1帧有什么区别? 学生观察。 提示:通过该命令所生成的关键帧与前一关键帧的内容是一样的,但它们又彼此独立。 (3)创建普通帧 特点:只能显示实例对象,不能对实例对象进行编辑操作。 特征:在时间轴上表示为灰色小方格。 观察发现,从关键帧到普通帧的内容是一样的。 关键帧和普通帧的区别:关键帧的增加会加大FLASH文件的容量,使用普通帧可以有效减少文件容量。 练习 1:分别创建普通帧和复制帧,画上同样的内容,分别保存,体会他们的区别。 2、如何进行动画测试: ①单击菜单栏中的“控制”——“测试影片” ②快捷键:Ctrl+Enter 小 结 你有什么收获? 板 书 设 计 如何进行动画测试: ①单击菜单栏中的“控制”——“测试影片” ②快捷键:Ctrl+Enter 作 业 课内 制作一个旋转的正方形动画 课外 P9练习1 教 学 反 思 教 研 组 检查签章 年 月 日 教 导 处 检查签章 年 月 日 湄潭县中小学教师教案 第 周 年 月 日 第 课时 课题 元件及渐变动画 课型 新授 教 学 目 标 1、元件的基本概念、作用及制作方法; 2、通过设计“飘动的云”及“变形的云”,掌握渐变动画的制作; 3、理解并掌握将元件组合成完整的动画的基本操作。 重点 难点 重点:采用工具绘制云朵;理解元件的作用。 难点:设计云朵飘动渐变动画,理解渐变动画的概念。 基本教法 讲解演示、自主探究、 教学准备 计算机、教材 教学流程(包括教学内容的安排和学法) 一、导入新课 知识回顾: 1、上节课,我们通过制作“会动眼球的小猫”FLASH动画,了解了什么是逐帧动画。 顾名思义,逐帧动画就是用“连续的关键帧”中分解动画动作,我们需要将它的每个动作创建一个画面,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,当这些画面以一定的速度连续播放显示时就可形成动画;这种方式通常称为逐帧动画。 2、欣

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