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讲座-浅谈严肃游戏
浅 谈 严 肃 游 戏 从游戏谈起 从游戏谈起 从游戏谈起 从游戏谈起 从游戏谈起 电子游戏 研究背景和论题的提出 RPG(Role-playing Game,角色扮演游戏) ACT=Action Game:动作游戏 AVG=Adventure Game:冒险游戏 SLG=Simulation Game:策略游戏 RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏 FTG=Fighting Game:格斗游戏 STG= Shooting Game:射击类游戏 研究背景和论题的提出 FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏 PZL=Puzzle Game:益智类游戏 RCG=Racing Game:竞速游戏[也有称作为RAC的] CAG=Card Game:卡片游戏 TAB=Table Game:桌面游戏 MSC=Music Game∶音乐游戏 SPG 体育运动游戏 严肃游戏 Serious games (SGs) are a category of video and computer games. Serious games can be of any genre, ,but the main goal of a serious game is not to entertain, Though they must do this. A serious game is usually a simulation which has the look and feel of a game, but is actually a simulation of real-world events or processes. The main goal of a serious game is usually to train or educate users (though it may have other purposes, such as marketing) while giving them an enjoyable experience. 严肃游戏 严肃游戏是视频和计算机游戏的一种,严肃游戏有多种风格,但其核心目的并非以普通游戏的娱乐为目的。严肃游戏通常是一种具有游戏的外观与感觉的对于现实事件或过程的模拟,通常严肃游戏在给予使用者一种可玩的体验时,其主要目的是训练或教育使用者。 严肃游戏 The Serious Games Initiative is focused on uses for games in exploring management and leadership challenges facing the public sector. Part of its overall charter is to help forge productive links between the electronic game industry and projects involving the use of games in education, training, health, and public policy. 严肃游戏 严肃游戏关注于游戏在探索管理和面对公共领导方面中的应用。它的总体章程之一是稳步促进电子游戏产业与在教育、训练、健康和国家政策中使用游戏这样的一个产业链。 严肃游戏 (1)远远超越了传统游戏市场中交互式技术的应用范围,还包括了人员训练、政策探讨、分析、可视化、模拟、教育以及健康与医疗方面的应用。 (2)能够解决诸如训练军人适应异国文化、使人员能在工作时发挥团队精神、引导儿童理解科学原理。 严肃游戏 游戏技术、过程和设计被应用于解决企业或其他组织所面对的问题的解决方案。严肃游戏提升了游戏开发中的知识与技术,而且丰富了非大众娱乐游戏市场,它涵盖了训练、产品设计、销售和市场营销等。 严肃游戏 引入严肃游戏的目的更多是出于完成某项特殊的工作和任务,而不是出于大众娱乐的考虑。更重要的是将其认为是一场运动而不是一个领域。这样,严肃游戏就被描述为:计算机和视频游戏在国家政策、公司管理、健康、广告推广和军事用途中的非娱乐目的应用。 严肃游戏 “…computer games that are intended to not only entertain users, but have additional purposes such as education and training. They can be similar to educational games, but are
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