点燃学生对地图的学习兴趣.docxVIP

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点燃学生对地图的学习兴趣

点燃学生对地图的学习兴趣  地图教学是地理题材的品社教学中的重点,点燃学生对地图的学习兴趣,提升学生道德感知与情感体验,是促进学生地图素养形成的基础。在地理题材的品社教学中,提高教学成效,培养学生学习地理的兴趣和对地图的兴趣,无疑是一条重要的途径。  一、创设学习情境  教学情境是一种生活化的教学载体。当学生通过一定的生活实践,亲自体验、感受、思考时,当学生在情境中能够把自己的情与景结合时,当学生将课文中的道德观念在现时生活中展开并不断充盈时,他们的情感体验就更加完满,他们生活就变得更有意义。  (一)穿插故事,引发兴趣。生动的故事往往能够抓住学生的心。地图教学的内容相对比较枯燥,在教学中,如果能适当引入一些真实、有趣、生动的故事,不仅可以引起学生学习地图的兴趣,还可以增强学生对地图的记忆。  (二)想象情境,丰富画面。对于地图中国家或地区的版块,如果缺乏一定的认识,学生的空间概念就不清晰。在教学中,可以适当让学生就某一国家或者地区的版块进行形状的想象,在想象中丰富学生脑海里关于版图的画面。也可以让学生想象这块版面上面的风景、风俗人情,让平面的地图立体起来,让抽象的版块形象起来。  二、增强课堂情趣  《品德与社会课程标准》指出,“有效的教育必须采用儿童乐于和适于接受的生动活泼的方式”。在品德教育中我们要积极引导学生开展主体性活动,让学生成为认识和实践活动的主体承担者,用学生喜闻乐见的形式和手段,增强课堂情趣,激发学生的学习兴趣。  (一)游戏助阵,变说教为实践  游戏是儿童的童年玩伴。游戏活动很容易吸引人的兴趣,更不用说天真活泼的学生,在地图教学中,适当增加游戏活动,能极大地提高学生的学习积极性。如在教学时通过拼板游戏,使学生很快掌握我国省级行政区知识。学生的心理特点决定了他们好奇、好玩、好动的行为。教师应因势利导,寓教于乐,用游戏助阵,变说教和死记硬背为动手实践,以玩带学,乐中促思。  (二)利用电教,变抽象为直观  计算机多媒体辅助教学的目标是在教育中运用现代科学技术,提供最优的手段和方法,以达到既定的教育目标。地图是地理题材的品德教学的重点,也是难点,通过计算机多媒体的辅助教学,可以使这部分内容具体化、形象化,还可以让学生从视觉和听觉等多方面、多渠道、多角度接受信息,变抽象为直观,吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣,启迪学生思维,扩大知识面,形成地理能力。在多媒体环境下,可以将地图动起来,突出教学版块,通过放大、缩小、移动、动漫等形式,实现地图教学的形象感知和直观体验。  地图教学是地理题材的品社教学中的重点,点燃学生对地图的学习兴趣,提升学生道德感知与情感体验,是促进学生地图素养形成的基础。在地理题材的品社教学中,提高教学成效,培养学生学习地理的兴趣和对地图的兴趣,无疑是一条重要的途径。  一、创设学习情境  教学情境是一种生活化的教学载体。当学生通过一定的生活实践,亲自体验、感受、思考时,当学生在情境中能够把自己的情与景结合时,当学生将课文中的道德观念在现时生活中展开并不断充盈时,他们的情感体验就更加完满,他们生活就变得更有意义。  (一)穿插故事,引发兴趣。生动的故事往往能够抓住学生的心。地图教学的内容相对比较枯燥,在教学中,如果能适当引入一些真实、有趣、生动的故事,不仅可以引起学生学习地图的兴趣,还可以增强学生对地图的记忆。  (二)想象情境,丰富画面。对于地图中国家或地区的版块,如果缺乏一定的认识,学生的空间概念就不清晰。在教学中,可以适当让学生就某一国家或者地区的版块进行形状的想象,在想象中丰富学生脑海里关于版图的画面。也可以让学生想象这块版面上面的风景、风俗人情,让平面的地图立体起来,让抽象的版块形象起来。  二、增强课堂情趣  《品德与社会课程标准》指出,“有效的教育必须采用儿童乐于和适于接受的生动活泼的方式”。在品德教育中我们要积极引导学生开展主体性活动,让学生成为认识和实践活动的主体承担者,用学生喜闻乐见的形式和手段,增强课堂情趣,激发学生的学习兴趣。  (一)游戏助阵,变说教为实践  游戏是儿童的童年玩伴。游戏活动很容易吸引人的兴趣,更不用说天真活泼的学生,在地图教学中,适当增加游戏活动,能极大地提高学生的学习积极性。如在教学时通过拼板游戏,使学生很快掌握我国省级行政区知识。学生的心理特点决定了他们好奇、好玩、好动的行为。教师应因势利导,寓教于乐,用游戏助阵,变说教和死记硬背为动手实践,以玩带学,乐中促思。  (二)利用电教,变抽象为直观  计算机多媒体辅助教学的目标是在教育中运用现代科学技术,提供最优的手段和方法,以达到既定的教育目标。地图是地理题材的品德教学的重点,也是难点,通过计算机多媒体的辅助教学,可以使这部分内容具体化、形象化,还可以让学生从视觉和听觉等多方面、多渠道、多角度接受信息,

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