基于PHP班级管理系统设计与实现.doc

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基于PHP班级管理系统设计与实现

基于PHP班级管理系统设计与实现   摘 要 针对当前班级管理中存在的问题,分析、设计和开发一个班级管理系统可以有效地提高班级管理与服务的效率和质量,方便管理者更好的掌握班级的必威体育精装版信息。本文结合目前高校的班级管理工作进行系统化的分析和设计,使用Zend Studio进行开发设计,利用PHP和MySQL完成了班级管理系统,实现高校班级管理的信息化。   关键词 班级管理系统;PHP;MySQL;Apache   中图分类号:TP311 文献标识码:A 文章编号:1671—7597(2013)042-025-02   随着计算机与网络技术的发展,以校园网为基础的教学管理平台已广泛应用于各高等学校,但是该系统主要是立足于学校层面开发设计,对于学院中具体的班级管理等内容基本没有涉及。因此目前在学校日常的班级管理工作中,主要依靠辅导员、班主任和班干部的人工管理,工作方式多采用手工或办公软件来辅助管理,不仅效率低,而且存在许多重复性的劳动,对于掌握学生的必威体育精装版信息也不方便。考虑到这些原因,设计开发一个班级管理系统有着重要的意义和背景。   1 系统分析   系统的使用对象为高校的学生、班干部、班主任和辅导员,根据调查分析,班级管理系统主要功能包括:系统管理、用户管理、成绩管理、班级管理和信息管理五个部分,分别对应日常班级管理中主要工作事务以及信息化系统附带的事务。   系统采用B/S结构,能很好的解决传统的C/S结构中不能集中控制,安全性差,客户机负荷重等缺点,更好地利用学校的网络资源,发挥网络效能,提高工作效率。因班级管理的事务通常都是在校园内进行,所以系统适用于校园网内部服务的网络应用,师生在校园网内部任何时间任何地点都可以访问使用,对于班主任住在校外的情况,可以通过VPN方式接入校园网进行访问。   2 系统设计   2.1 系统结构的设计   常用的系统架构采用三层模式,数据层、业务对象层和用户界面层。结合面向对象的思想,本系统的设计增加了角色层,根据系统用户对象进行功能封装,在Web应用层直接定义角色对象就可以实现各种应用;为了屏蔽底层数据库和文件的访问细节,还增加了逻辑数据层,如图1所示。   2.2 系统用户对象的设计   在系统架构的角色层首先是用户,具备最基本用户信息管理和系统登录功能,然后可以从其派生出班主任和学生角色,班主任角色是班级管理系统中的一个重要管理者角色,具备最全面的班级管理功能权限,学生角色主要是作为使用者的角色,参与班级管理和班级事务,接着再从学生角色派生出班干部角色,除了具备学生的使用功能外,还具备一些班级管理的功能。系统用户对象的类图参见图2。   2.3 系统功能的设计   在业务对象层针对各种班级管理中的事务进行封装,主要包括五个功能模块(如图3所示)。   1)系统管理:系统数据库和文件的管理、系统主页信息的维护。   2)用户管理:用户信息的管理、用户密码的修改、系统登录。   3)学生管理:学生信息的录入、学生信息的注册、学生信息的维护(学生基本信息的维护、学生身份的管理、学生权限的管理)、学生密码的重置、学生奖惩信息的管理、学生贫困级别的认定。   4)班级管理:考勤管理、班级事务管理(投票事务、选举事务)、班费管理(班费收支的管理、班费审核的管理)、奖助学金的管理、班级信息的发布和维护。   5)成绩管理:课程管理、学科成绩的管理、等级考试的管理以及其他考试的管理、成绩通知单报表。   3 系统实现   3.1 系统开发工具与运行环境   基于B/S架构的系统平台主要有三种:ASP+IIS+MSSQL、PHP+Apache+MySQL和JSP+TOMCAT+Oracle。三种平台各有特色,其中PHP+Apache+MySQL是开源免费的平台,PHP语言简单易学易用,Apache是世界使用排名第一的Web服务器软件,可以运行在几乎所有广泛使用的计算机平台,具有良好的跨平台和安全性,MySQL数据库体积小、速度快、总体拥有成本低,对于中小型系统是不错的选择。   3.2 系统用户界面   系统用户界面主要由三个模块组成:首页、功能界面和各种功能表单。界面的设计风格如图4所示。因为B/S模式是集中控制模式,为了减轻服务器的压力,主要使用Ajax技术,减少页面的刷新。对于一些特殊显示效果,尽量使用Javascript在客户端进行。表单中的控件,直接使用HTML实现,由于调试软件Zend Studio的可视化操作性不强,系统实现时使用函数对基本控件进行了封装,这样更适用于程序代码的编写。   3.3 系统实现的关键技术   1)更加接近现实的面向对象设计。从许多参考文献可以看出,常用的系统架构使用三层模式,虽然也采用了面向对象设计,但从设计模式

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