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多媒体CAI课件制作 hapt 13

江南大学教育学院 多媒体CAI课件制作 第十三章 Flash 课件中的交互与导航 本章学习内容 13.1 ActionScript概述 13.1.1 ActionScript的首选参数设置 使用ActionScript前,首先要进行相关的开发参数设置。 通过:【编辑】|【首选参数】命令打开参数设置面板。 13.1 ActionScript概述 13.1.2 动作面板 1.ActionScript2.0的动作面板 2.ActionScript3.0的动作面板 13.1 ActionScript概述 13.1.3 脚本助手的应用 “脚本助手”为初学者使用脚本编辑器提供了一个简单的、具有提示性和辅助性的友好界面,初学者可以利用“脚本助手”模式快速创建一些简单的动作脚本。 13.2 按钮元件 按钮元件是实现Flash课件和用户进行交互的灵魂,它能够响应鼠标事件(单击或者滑过等),执行指定的动作。 按钮元件可以拥有灵活多样的外观。可以是位图,也可以是绘制的形状;可以是一根线条,也可以是一个线框;可以是文字,甚至还可以是看不见的“透明按钮”。 13.2.1 认识按钮元件 “插入”|“新建元件”命令,弹出【创建新元件】对话框,选择“类型”为“按钮” 。 13.2 按钮元件 进入到按钮元件的编辑场景中 按钮元件拥有和影片剪辑元件、图形元件不同的编辑场景,它的时间轴上只有4个帧,通过这4个帧可以指定不同的按钮状态。 13.2 按钮元件 13.2.2 变色按钮 范例效果:按钮是一个蓝色到黑色的放射状渐变色的椭圆形,当鼠标指向按钮时,椭圆变为黄色到黑色的放射状渐变色,当鼠标单击按钮时,椭圆变为绿色到黑色的放射状渐变色。 13.2 按钮元件 13.2.3 文字按钮 文字按钮是导航菜单中经常使用的元素。 范例:网站导航菜单 13.2 按钮元件 13.2.4 透明按钮 制作步骤 (1)新建一个Flash影片文档。设置舞台尺寸为480×80像素,背景颜色为蓝色。 (2)新建一个名字为“透明”的按钮元件。在这个元件的编辑场景中,选择“点击”帧,按F7键插入一个空白关键帧。用“矩形工具”绘制一个大小合适的矩形。这样就制作了一个透明按钮。这个按钮只有一个矩形鼠标响应区,没有按钮图形。 13.2 按钮元件 (3)返回“场景1”,用“文本工具”在舞台上输入5组文字。 (4)打开“库”面板,拖放5个“透明”按钮元件的实例放置到5组文字上。这样每组文字上都覆盖一个透明按钮,文字就具备按钮的功能了。 13.2 按钮元件 13.2.5 给按钮加上声效 操作步骤 (1)制作一个按钮元件。 (2)选择“文件”|“导入”|“导入到库”命令,将一个声音文件“按钮音效.mp3”导入到这个影片的库中。 (3)打开“库”面板,用鼠标双击需要加上声效的按钮元件,进入到按钮元件的编辑场景中。 (4)新插入一个图层,重新命名为“音效”。选择这个图层的第2帧,按F7键插入一个空白关键帧,然后将“库”面板中的“按钮音效.mp3”声音对象拖放到场景中,这样,“音效”图层从第2帧开始出现了声音的声波线 13.2 按钮元件 (5)打开属性面板,将“同步”选项设置为“事件”,并且重复1次。再测试一下影片,当鼠标移动到按钮上时,就可以听见声效。 13.3 Flash课件的交互功能 13.3.1 控制Flash课件播放的方法 1.范例分析 选择一个以前作品,将其改进,实现如下具体功能:课件刚开始运行时,先停止在第1帧。单击“播放”按钮,动画开始播放;单击“暂停”按钮,动画暂停播放;单击“重播”按钮,动画重新开始播放。 13.3 Flash课件的交互功能 2.定义第1帧和最后1帧的停止动作 3.用按钮控制动画播放 4.用按钮控制动画暂停 5.用按钮控制动画重新播放 13.3 Flash课件的交互功能 13.3.2 制作交互课件的常用函数 1.gotoAndPlay 一般形式:gotoAndPlay(scene,frame); 作用:跳转并播放。跳转到指定场景的指定帧,并从该帧开始播放,如果没有指定场景,则将跳转到当前场景的指定帧。 参数:scene,跳转至场景的名称;frame,跳转至帧的名称或帧数。 利用这个命令,用户就可以随心所欲地播放不同场景,不同帧的动画。 例:当单击被附加了gotoAndPlay动作按钮时,动画跳转到当前场景第16帧并且开始播放,程序代码如下: 13.3 Flash课件的交互功能 2.gotoAndstop 一般形式:gotoAndstop(scene,frame); 作用:跳转并停止播放。跳转到指定场景的指定帧并从该帧停止播放,如果没有指定场景,则将跳转到当前场景的指定帧。 参数:scene,

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