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几何画板与数形结合
几何画板与数形结合 新疆兵团第七师高级中学(833200) 卢小燕 摘要:用几何画板演示高中数学中的数形结合问题,动态的展现形变的内在与本质,学生更好的理解问题的本质。 关键词:几何画板 数形结合 函数的图像 变换 《课标》基本理念9:注重信息技术与数学课程的整合。现代信息技术的广泛应用正在对数学课程内容,数学教学,数学学习等产生深刻影响。提倡实现信息技术与课程内容的有机整合,提倡使用信息技术来呈现以往教学中难以呈现的课程内容,鼓励学生运用计算机进行探索和发现。《几何画板》以其强大的动态演示和计算功能广泛的应用于函数,解析几何,立体几何等章节的教学和学习。可以使静态的图形变动态,抽血的概念变形象,枯燥的内容变有趣,可以暴露知识发生,发展的过程,解释知识之间的内在联系,可以把原先讲不清楚的问题讲清楚,可以让学生亲自操作,观察,分析,探究,发现数学规律。 例1 当0a1时,方程根的个数为( ) A.1 B.2 C.3 D.4 错解:如图作出函数与当0a1时的图像易知有两交点,故方程有两解。 错误原因分析:没有把握数形结合中的形随数变化而变化,即没有让图像动起来! 用几何画板作出函数与当0a1时的图像,拖动a使得两图像随a的变化而动起来观察两图像的交点。 发现会出现四个交点。 思考:1.临界点是什么,如何研究? 2.互为反函数的两图像交点一定在y=x上吗?例题2:已知y=f(x)是偶函数,且在上恒成立,求a的取值范围。 令,利用几何画板作出图像,拖动a观察直线旋转,找到零界线。 例题:例题,求P点的轨迹方程。 作法如下:(1)定义坐标系(2)新建两个参数,绘制点B(5,0),以原点为中心旋转B点得到A(-5,0)(3)以B为圆心画任意半径的圆,在该圆上任取一点D,构造直线BD记为(4)在y轴上任取一点K,过K作y轴的垂线l,在l上取一点M,度量M的横坐标并修改标签为k(5)度量直线BD的斜率记为k1 ,计算记为k2 (6)绘制函数即为直线(7)构造与的交点P(8)先后选中D、P构造轨迹得到动点P的轨迹。(9)隐藏不需要的元素。 说明:(1)动点P满足到定点A、B的斜率之积为定常数k。 (2)拖动动点D,追踪P可得轨迹。拖动M即改变k可观察轨迹的变化情况。 本例题可推广:(1)当时轨迹是以x轴为长轴的椭圆。 (2)当k=-1时,是以原点为圆心的圆。 (3)当k-1时轨迹是以y轴为长轴的椭圆。 (4)当k=0时为A、B两点。 (5)当k0时轨迹是焦点在x轴上双曲线。 信息技术的使用在轨迹探究的过程中要作大量的图形,因此教学中使用《几何画板》来完成这一任务,将参变量在不同时刻的轨迹展示出来,同时又能动态的展示轨迹的形成过程以及变化过程,并且将数和形有机的结合起来! 显示出直线运动过程中斜率大小的变化、交点的运动形成轨迹,又由变化的特殊量的关系反映出特殊的轨迹的类型和形状。而传统教学中在黑板上只能处理静止的图形,无法演示变化过程,学生只能靠自己抽象思维来学习,一旦想不清楚就只好从教师那里被动地接受知识,而《几何 画板》课件的使用,使得轨迹问题形象直观,便于正确建构知识,可以从多个维度来感受和体验知识的发生、形成过程,还能培养数形结合的能力,同时也充分激发学生的兴趣和热情,活跃思维,从而调动学生积极参与主动学习。学生的体验在学习过程中,学生也可以亲自动手制作轨迹,加深了对轨迹产生过程的理解,通过对轨迹的验证,找到圆锥曲线的焦点,加深了对圆锥曲线的理解,并且对猜想进行了证明,体验知识的发生、形成过程,可看到《几何画板》课件的使用,为学生提供了更多的动手机会,学生以探索者的身份来学习,突出了学生的主体地位,不仅增强学生的参与性,提高学习兴趣,更激发学生学习的自主性,促使他们能够独立自主的思考,从问题出发自主的进行实践,独立的归纳总结, 独立的探索新知识。这是传统教学无法比拟的。
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