第五届绍兴巿青少年模拟飞行比赛细则.docVIP

第五届绍兴巿青少年模拟飞行比赛细则.doc

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第五届绍兴巿青少年模拟飞行比赛细则

第五届绍兴市青少年模拟飞行比赛细则 一、比赛检录 1、选手根据秩序册安排的比赛时间及各队抽签决定的比赛顺序(佩戴参赛证,不戴参赛证者,取消参赛资格)提前30分钟到检录处接受检录,检录时点名三次不到者,视为自动弃权; 2、检录完成后选手根据裁判指令进入赛场,听从裁判安排入座; 3、检录后,未轮到的选手需在场外等候,不得大声喧哗或做其他影响比赛进行的事情,否则取消参赛资格。 二、比赛申诉 1、当场公布比赛成绩的项目,选手比赛结束后,则须签字确认成绩,方可离开赛场。未签字离开赛场的选手,成绩无效,不得补赛。如对成绩有异议,则签字后在名字旁写上“申诉”二字,并当场向裁判提出申诉,由项目裁判长当场裁定。特殊情况可上报裁判委员会,由总裁判长、副裁判长、项目裁判长共同裁定,此为最终裁决; 2、严重违反赛场纪律或违反赛场纪律警告不改、损坏赛场公物、冒名顶替、对成绩有异议不申诉却在赛场大吵大闹、不服从裁判指示、修改比赛程序设置等情况,裁判记录情况后,有权取消选手的参赛资格或比赛成绩,选手无权申诉。 三、比赛注意事项 1、各队比赛顺序由教练员会议时抽签决定,比赛时必须严格按照比赛顺序进行比赛; 2、选手比赛所用摇杆自带,品牌、型号不限; 3、各参赛选手上场前由裁判点名,点名三次不到者视为弃权; 4、选手入座后,由裁判长统一计时,调试时间10分钟; 5、选手调试完成后,听从裁判指令,进入对应比赛服务器,根据裁判指示选择挂载武器与油量; 6、比赛过程中如因选手自带摇杆设备发生问题而导致选手比赛失误的,不予重赛; 7、选手比赛结束后,安静地整理器材,离开赛场,无故在赛场逗留、喧哗,影响比赛进行者,取消比赛成绩。 8、如遇突发事件,选手、领队、教练须在第一时间直接向裁判、工作人员或直接到大赛工作组反映情况; 9、未尽事宜,另行通知。 模拟飞行穿越气柱(红牛竞速)赛比赛规则 1.1 模拟软件:微软模拟飞行X (Microsoft Flight Simulator X) 1.2 模拟机型:EXTRA 300S 1.3 使用机场:英国朗利特野生动物园(Longleat Safari Park) 1.4 真实性设置: 困难模式、取消自动尾舵,仅允许使用氮气加速功能,其余选项及功能不允许使用 1.5 比赛细则: 参赛选手驾驶EXTRA 300S 型飞机在Longleat 地区穿越由6 个气柱门组成的矩形。由一号门飞至六号门为一圈,飞机每次穿越气柱门时机体挂碰气柱会被自动罚时10 秒,飞行高度超过气柱高度会被自动罚时3 秒,共飞行四圈,最终完成比赛用时最少者为胜。整个飞行过程中发生坠毁即视为淘汰。 1.6 比赛示意图: 模拟单发螺旋桨式战斗机四机对抗赛 1、 软件:使用《IL-2 1946》4.10m 版软件,地图为“Palau Online”。 2、 比赛地图: 2.1 比赛地图时间:正午12 点。 2.2 比赛地图天气:少云云高1500 米无风。 3、 场景:比赛机场为海面上相互独立的2 条跑道,红色起飞航向270,紫色起飞航向090。在跑道的两头有2 个标高为400 米的灯光框,相距4 千米。 4、 比赛机型:P39N1 5、比赛规则 5.1比赛局数:每场比赛进行2局,一局比赛结束后,双方交换起飞位置。 5.2比赛时间:每局均为10分钟。 5.3比赛难度设置:选手只允许使用舱内视角,图标设定为显示双方机号,其它全仿真。 5.4选手进入比赛服务器,选择对应的起飞跑道,自行选择载武器设置和载油量后,并向裁判员确认准备完毕。 5.5在双方选手都确认准备完毕后比赛正式开始。裁判会进行10秒倒数计时,当看到裁判发出“Start the Engine”信息时,选手才能启动引擎开始起飞并开始10分钟计时。比赛在显示“Time Over”时结束。 5.6正式开始计时2分钟内,选手必须确保自己的座舱穿越正前方的灯框。只有过框后才能攻击对手。 5.7选手可任意选择双方起飞的跑道进行着陆和迫降,没有航向要求。 5.8选手必须先选择“ReFly”结束比赛,再选择“Disconnect”退出比赛服务器。直接退出服务器,将取消本局得分。 6、记分标准 6.1每局中第一位安全着陆的选手得9分,其后安全着陆的得3分,成功迫降得1分。 6.2比赛中选手有提前启动引擎或不按要求穿越灯光框的,犯规选手将被罚出局。 6.3一方未穿越灯光框的飞机给对方飞机造成损伤的,判定此局对方满分获胜(18:0)。 6.4每场比赛以2局总分高的一方获胜。总分相同为平局。如遇必须分出胜负的,则加赛1局。如加赛2局仍为平局则抽签确定胜负。 7、安全着陆和成功迫降的判定 7.1成功ReFly:指在比赛有效时间内,选手ReFly之前系统没有显示该选手“was killed”的信息。 7.2安全着陆:选手驾驶飞机安全降落在规

文档评论(0)

jixujianchi + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档