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学号
网络工程课程设计
设计说明书
)
起止日期:年月日至年月日
学生姓名 班级 成绩 指导教师(签字)
2012年月日
天津城市建设学院
课程设计任务书
20 —2012 学年第 学期
系 专业 班级
课程设计名称:
设计题目:
完成期限:自 年 月 日至 年 月 日共 周
设计依据、要求及主要内容:
一、
了解网络协议工作原理,并使用编程实现。
二、设计要求
在本课程设计过程中要求学生:
(1)重视课程设计环节,用严谨、科学和踏实的工作态度对待课程设计的每一项任务;
(2)按照课程设计的题目要求,独立地完成各项任务。
(3)学生在接受设计任务后,根据要求认真完成。
(4)认真编写课程设计报告。
三、设计内容
写一个软件,并用此软件实现某个网络传输协议的功能
指导教师(签字):
教研室主任(签字):
批准日期: 年 月 日
本次课程设计完成一个简单的通信协议,使用C++语言在基于对C/S模式了解的基础上,并利用Socket套接字完成这个协议。目录
第1章 程序定义 1
第2章 需求分析 1
第3章 程序设计 1
3.1 开发环境及工具 1
3.2结构设计 1
3.2.1 Client客户端 1
3.2.2服务器端 2
3.3详细设计 3
3.3.1系统数据结构 3
第4章 实验结果 6
第5章 实验心得 7
参考文献 7
第1章 程序定义
本程序采用TCP/IP协议的套接字功能完成,并在C/S模式的基础上建立的,拥有一个Server客户端以及Client客户端,并能够实现两个客户端的相互通信。
第2章 需求分析
Socket通常也称作套接字,用于描述IP地址、端口和传输协议,是一个通信链的句柄。IP地址是每个主机的网络地址,是唯一的,同时程序端口号是应用软件运行的编号,而传输协议是通信过程中所采用的传输协议,所以每个Socket套接字是每个程序特定的编号。Server建立的时候在监听整个网络环境,当以相同Socket套接字进行建立连接请求的时候才会接受这种连接请求。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务。
本程序是一个聊天程序,为了能过进行简单的通信过程。
第3章 程序设计
3.1 开发环境及工具
开发工具
开发 C++
3.2结构设计
3.2.1 Client客户端
3.2.2服务器端
3.3详细设计
3.3.1系统数据结构
Client客户端程序:
#include winsock2.h
#include stdio.h
#pragma comment(lib,ws2_32.lib)
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );//请求1.1版本的winsock库
err = WSAStartup( wVersionRequested, wsaData );
if ( err != 0 ) {
return;
}
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
WSACleanup( );
return;
}
SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr(127.0.0.1);
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(6000);
char recvBuf[100];
char sendBuf[100];
char tempBuf[200];
int len=sizeof(SOCKADDR);
while(1)
{
printf(请输入消息:\n);
gets(sendBuf);
sendto(sockClient,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0,
(SOCKADDR*)addrSrv,len);
recvfrom(sockClient,recvBuf,100,0,(SOCKA
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