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[ios开发常用工具]iOS开发,用UIColor创建UIImage.doc

[ios开发常用工具]iOS开发,用UIColor创建UIImage 篇一 : iOS开发,用UIColor创建UIImage iOS开发,用UIColor创建UIImage +imageWithColor:color size:size { @autoreleasepool { CGRect rect = CGRectMake; UIGraphicsBeginImageContext; CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext; CGContextSetFillColorWithColor; CGContextFillRect; UIImage *img = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext; UIGraphicsEndImageContext; return img; } } 篇二 : iOS开发,Reveal的使用 故事的背景是这样的。 王二最近换了一个新老板,产品团队是新的,测试团队是新的,只有他一个人干着iOS的开发工作,前有老板催促项目,后有测试堵截bug,好苦逼啊。。。本来,特意为产品给的设计图会是这样的 但实际上,产品给的设计图是这样的: 果然,理想很丰满,现实很骨感。苦逼的王二同学跑去问产品:“UI元素之间的尺寸怎么确定?”产品说:“你定吧,看着和原型图一样就行。”呵呵呵呵呵,这种回答和“我要做一张图。”“什么图?”“用户一看就想买的那种图。”有什么区别? 不过这点事情难不倒王二,很快,王二就把ui部分完成了,交给产品一看,产品看了三秒后:“哎,你这个输入框的位置往上3个像素好不好?”“按钮可不可以小几个像素?”。。。。。。王二按照产品的要求修改了下,又拿去给产品看,产品扒拉扒拉说了一堆像素上的事。王二崩溃了,拉着产品在旁边,每改一步,就运行一次程序,给产品看一下效果。就这样,改代码——运行——显示效果——产品扒拉扒拉——改代码——运行——显示效果——产品扒拉扒拉。。。。 王二疯了。。。。。 王二给我讲了他的遭遇后,我问他:你知不知道一个能实时修改ui尺寸并显示的app? 王二:。。。。。。 好吧,我来告诉你。 这个软件就是大名鼎鼎的Reveal,下载地址/download/ 首先下载试用版的,安装。嗯,就是这个样子的 安装完后,就该配置了 1、打开命令窗口,在根目录下创建一个.lldbinit文件。输入下列命令,后回车 vim ~/.lldbinit2、回车后,输入下列代码:command alias reveal_load_sim expr dlopen;command alias reveal_load_dev expr dlopen[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”libReveal” ofType:@”dylib”] cStringUsingEncoding:0x4], 0x2);command alias reveal_start expr [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@”IBARevealRequestStart” object:nil];command alias reveal_stop expr [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@”IBARevealRequestStop” object:nil];以上是四句命令,命令的意思是,给lldb设置了4个别名,这四个别名的意义是: reveal_load_sim:模拟器加载reveal时调用的动态链接库 reveal_load_dev:真机加载reveal时调用的动态链接库 reveal_start:启动reveal的调试功能 reveal_stop:关闭reveal的调试功能 在输入完这些命令后,输入以下命令,按一下回车就保存并退出编辑模式了 :wq 3、在工程中配置reveal链接到模拟器 打开工程后,在appdeleget中的didfinished:方法中打下断点,并按下图编辑断点: 打完断点后,就可以选择模拟器运行工程了,当工程跑起来后,打开reveal,点击左上角的工程选择,会看到我们的工

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