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基于JSPJavaBeanMySQL在线聊天室系统的设计
目 录 摘 要 错误 !未定义书签。 1. 概述 1 1.1 软件工程的概述 1 1.2 在线聊天系统概述 2 2. 在线聊天室系统的分析 2 2.1 问题定义 2 2.2 可行性研究 2 2.2.1 技术可行性 2 2.2.2 经济可行性 2 2.2.3 操作可行性 2 2.3 需求分析 3 2.3.1 确定对系统的综合要求 3 2.3.2 分析建模 3 2.2.3 系统逻辑模型 4 3. 在线聊天室系统的设计 6 3.1 模块设计 6 4.在线聊天室系统的编码和测试 7 4.1 系统编码 7 4.1.1 聊天室的界面 7 4.1.2 页面处理 8 4.2 系统测试 10 4.2.1 黑盒测试的内容 10 4.2.2 使用黑盒测试的情况分析 11 5.总结 11 参考文献 12 1. 概述 1.1 软件工程的概述 软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。 它涉及到程序设计语言,数据库,软件开发工具,系统平台,标准,设计模式等方面。在现 代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办 公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用, 比如工业,农业,银行,航空,政府部门等。这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们 的工作更加高效,同时提高了生活质量。 软件工程的目标是:在给定成本、进度的前提下,开发出具有可修改性、有效性、 可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可适应性、可移植性、可追踪性和可互操 作性并且满足用户需求的软件产品。追求这些目标有助于提高软件产品的质量和开发 效率,减少维护的困难 。 生产一个最终能满足需求且达到工程目标的软件产品所需要的步骤。软件工程过 程主要包括开发过程、运作过程、维护过程。它们覆盖了需求、设计、实现、确认以 及维护等活动 。需求活动包括问题分析和需求分析。问题分析获取需求定义,又称软 件需求规约 。需求分析生成功能规约 。设计活动一般包括概要设计和详细设计 。概要 设计建立整个软件系统结构,包括子系统、模块以及相关层次的说明、每一模块的接 口定义。详细设计产生程序员可用的模块说明 ,包括每一模块中数据结构说明及加工 描述 。实现活动把设计结果转换为可执行的程序代码。确认活动贯穿于整个开发过程 , 实现完成后的确认,保证最终产品满足用户的要求 。维护活动包括使用过程中的扩充、 修改与完善 。 1 1.2 在线聊天室概述 聊天室实现的主要功能是:接收各个客户端的聊天信息,然后按照其聊天对象将该信息发送 到目标浏览器上。在一个浏览器的窗口中,既能输入上网者的发言,又能看到自己与他人的 聊天记录。同时,为了便于上网者选择谈话对象,窗口中需要提供目前在线者的名单。 2. 在线聊天室的分析 2.1 问题定义 就是提供一个网友能够通过浏览器实现在线聊天的场所 2.2 可行性研究 2.2.1 技术可行性 Jsp+JavaBean+MySQL 实现,绝对可行,没的说。 2.2.2 经济可行性 几乎无成本,几天搞定。 2.2.3 操作可行性 用户注册登录,选择聊天室,然后聊天。 哪个管理员邪恶点,还会踢人。 操作可行性研究完毕。 2 2.3 需求分析 2.3.1 确定对系统的综合要求 1.功能需求: 用户打开浏览器,注册登录,登录成功后选择自己喜欢的房间,点进去聊一下,发现可 聊天,这东西可以用; 有些玩家大家不喜欢,乱刷屏,就会要求管理员把他踢掉,管理员犀利踢之; 有些用户之间的聊天不喜欢被人看到,就有了悄悄话的选项; 有些用户喜欢添油加醋,聊天内容字体颜色,动作表情都可以添加。 2.性能需求: 为了保证系统能够长期、安全、稳定、可靠、高效的运行,系统应该满足以下的性能需 求:如
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