2018年2月份手游行业买量场报告.pdfVIP

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/ / App Growing2 月份手游买量报告:新游戏买量趋势放缓 ,网易多款旧游戏 更新强势抢量 横跨春节长假 ,2 月游戏行业的买量竞争是否有所放缓?游戏行业买量市场呈 现怎样的趋势变动呢 ,有哪些新巨头进入?日前App Growing 发布 2 月份手 游行业广告买量分析 ,深度解读2 月份的买量市场行业趋势。 以 2 月份广告投放总数最多的 100 款 IOS 游戏数据为切入点, “游戏买量巨头”呈现以 下趋势 1 )旧游戏为广告投放主力军,春节假期投放持续 2 )角色扮演,动作类游戏齐抢量 3 )2 月份游戏“买量巨头”投放渠道更集中 4 )2 月份游戏依然偏好“信息流” 5 )游戏发行商PK ,网易多款旧游戏强势抢量 6 )盘点广告投放Top10 游戏排行榜,《天使纪元》持续稳居游戏投放榜首 PS.文章中的“上榜”指该款手游为 2 月广告总投放数为 iOS 游戏的 TOP100 (榜单数据来源于 App Growing 追踪的 15 家国内主流移动广告投放平台渠道,数百万广告投放数据,并 以APP 维度细分按照广告投放数排序) 一、旧游戏为广告投放主力军 ,春节假期“巨头”持续投放 1 )74%上榜的游戏为旧游戏,游戏更新迭代有所放缓 / / / / 我们将 2 月份首次投放广告的游戏定义为新游戏,2 月份之前已投放过的游戏 定义为旧游戏。100 款上榜游戏中,其中 74%的上榜游戏为旧游戏,环比上月 增加 33%。受春节假期的影响,2 月份开展首次广告投放的游戏游戏减少, 游戏更新迭代有所放缓,旧游戏广告投放力度明显增加。 2 )90%的旧游戏月投放天数超过 21 天,春节假期持续抢量 针对 2 月份之前已开展过投放的游戏,其中 58.1%的游戏持续每天投放,90% 的游戏 1 月份持续投放天数超过 21 天。整体而言,投放天数依然呈较明显的 持续性 ,春节期间游戏投放巨头依然持续开展投放,抢占流量。 / / / / 二、角色扮演 ,动作分类齐抢量 上榜的 100 款游戏中,有 21.0%的游戏为角色扮演类游戏,环比上月(31% ) 占比明显下降。2 月份动作分类与角色扮演类上榜游戏数量占比接近,均为抢 量游戏的热门分类。 / / / / 三、相比 1 月份,游戏“买量巨头”投放渠道更集中 1 )网易易效,腾讯联盟广告,今日头条为上榜游戏投放热门渠道。 相比 1 月份,本月上榜游戏所选择的投放渠道占比区别不明显。上榜游戏中, 分别有 47.0% ,45% ,44%的游戏投放了网易易效 ,腾讯联盟广告(广点通联 盟) ,今日头条渠道,1 月份这三个渠道的上榜游戏占比均超过了 50% ,占比 有明显下降。 2 )仅有 55%的上榜游戏投放渠道超过 3 个 ,投放渠道更集中 App Growing 所追踪的 15 家主流流量平台中,仅有 55% (1 月份为 71.7% ) 的上榜游戏投放渠道超过 3 个 ,9%的上榜游戏投放渠道超过 6 个。 相比 1 月份,上榜游戏选择各个渠道投放的占比都有明显的下降,且投放的渠 道数也有明显下降,猜测 2 月份整体游戏“买量巨头”投放渠道更集中。 / / / / 四、游戏依然偏好 “信息流” 在投放形式上,80.0%的上榜游戏都投放了信息流广告,而原生(非信息 流),横幅,奖励式视频也是目前游戏广告主所青睐的投放形式,分别有超过 40%的游戏在 2 月份有投放过。与 1 月份类似,但偏小众的互动试玩,视频贴 片的投放形式投放占比有所增长,游戏广告主认知度有所提升。 / / / / 五、游戏发行商 PK ,网易多款游戏强势抢量 总体而言,2 月份,游戏发行商中“买量巨头”依然是网易,游族网络,柠檬 微趣这三家公司。网易共有 9 款游戏入榜,累计广告投放数最多,以绝对的优 势蝉联游戏买量“巨头”。 针对发行商网易移动游戏,其中“楚留香”依然是网易最着重投放的游戏,1 月持续投放 28 天。而三国如龙传,永远的 7 日,虽然在2017 年 11 月前已开展过投放,但在 2 月游 戏版本更新后,游戏投放力度较上个月增加,属于新增上榜应用。可见游戏版本更新,是 提高游戏投放力度的重要节点。而这五

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