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X文件结构解析.doc

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在三维图形程序设计中,网格模型占有非常重要的地位,而且也是比较复杂的部分,特别是包含动画和蒙皮信息的网格模型。.x文件格式分析 .x文件格式最初是为传统的Direct3D保留模式而设计的,在DirectX 6.0问世后,针对立即模式对它作过一次扩展。要想在Direct3D程序中灵活自如地使用网格模型,应当深入理解.x文件格式。 .x文件是由模板(template)驱动的,模板定义了如何存储一个数据对象,这样用户便可以自己定义具体的格式。Direct3D预定义了许多模板,这些预定义的模板位于rmxftmpl.h中,模板标识符都在rmxfguid.h中,通用文件DXUTMesh.cpp包含了这两个

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