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商业平台粘性设计
顶层设计
平台粘性设计
第一部分余荣安模式《活动区》
一,关于参与资格意见
1.不设限。一百积分就行
2.设限:最低积分一千,指积分总数
二,关于设限的档次(指每次参与可以支配的积分数)
前期三个月计划消耗量加大;以后调整。原则是随时随地调整
A1000
B3000
C5000
1.级别送积分法:共三级别或五个级别
鼓励发展级别送积分,消费三百以内不送积分,只送E 币。(考虑是否消费多少送多少积分)
晋级E 币:
即消费100 元
300 可以开始积分分配100:
600 可以200 :
1200 可以300 :
2400 可以四倍
4800 可以五倍
2.发展会员积分法:指推广会员五层关联
即可以有系列情况:
新会员五代关注就是基本倍数。一个100 分,级别不同得到不同倍数
五代购物消费倍数。一个人购物商品注明是三倍积分,那么你是五级的话就是五倍的该商品
积分5x3:商品100 元,积分三百,那么你的积分是1500。
第二部分:投积分区
一,会员进入界面
1.有界面:支持商家
2.显示项目:ABCDEFG 区
3.显示投放基数:100.300.500.每个区都有
二,每个区设置
1.基数:平台输入(最低投数和最高)
顶层设计
2.投数:会员输入
3.投物:是积分,E 币,人民币?
4.确认:投后确认(会员输入)
5.商品:区域内商品展示。被点击勾选。次数
区域选择法:一到七
1.会员只选择区域即可。共七个区。每次选择任意四个。每个每次一百积分。总耗积分四百。
2.每个区域内平台放入不同数量种类商品。(不显示于选择)。总展现商品在活动框,无法知
道哪个商品是哪个区。
3.区域外数据:可以知道该区域销售数量和盈利总额及每股利润。
4.每天的商品不能相同。
区域积分法二:每周分红。积分转移支持商品销售。每天一周期。主要是周期内商品不能重
服。这样明天有红利。【参与有分红】
1.在区域内投放商品五十个以上
2.会员自由投放积分100
3.积分转为区域内商品件数平均得到积分(赞助积分)
4.分配权益:
一是每份平均值
二是设置不同的级别按照E 币值【三百到六百1.5 倍,六百到1200 二倍,18002.5;二千四
三倍,最高五倍】
5.期数按照类似,只是商品不同。
区域E 币投:E 商品销售数量周竞猜
1.每个商品销售数量设置五个档次。
2.预计七天商品销售数量在哪个档次。
3.每次每个消耗10E 币
4.对与错最低得一元。对了将得到该商品七天奖励。
5.每周一投放。
区域积分投:区域商品销售数量排名前三竞猜
E 币竞猜得积分,积分竞投得佣金。
赖子斗地主:某个商品所在区域其它商品积分翻倍。
顶层设计
区域竟购:天天竞购
1.区域内商品百分之五十返现的,其中百分之八十全返105。百分之十200 。百分之十300 。
即购一百返105,200 ,300 。72 小时到账。
2. 区域内至少十个以上商品,数量控制。
3.没有得到返利的三倍积分。
4.返利商品分销比例百分之一,没有返利的正常分销比例。
业务销售精英:当月福利
1.系统自动把设置一定E 币人员放在一个系统。
2.按需分配额度设置:即允许他们按照自己需要购买任意商品,然后全额月底退还。
3.设置系数是E 币总量。最低1200E 币
1200:购物240
1500:购物300
2000 :购物400
7500 :购物1500
4.期间:当月进货批发或者消费E 币数量,扣抵购和换购后余额。
5.E 币处置:不抵消继续参与E 币区。及其它活动。换购商品抵消E 币。
6.建立店铺批发业务板块:仅限于部分商品或主导产品的业务代理。商品是否可以同频平台
模式销售,还是独立销售?
活动区投资
1.一定数量商品价格E 扣去,十五或二十分销,余下利润空间:
利润相加满足大于五十元以上;
利润单品满足大于五十元以上;
就可以获得一次百元投资赚回五十元。
2.可能性法则:
单品利润大于五十的商品
单品价格二百元以上的商品
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