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改进的图片验证码
改进的图片验证码上次开发出图片验证码之后(上篇文章),根据一些朋友的建议,本着验证码易识别(针对人),不易破解,美观的原则,改进了验证码生成的算法,采用图像滤镜的方法,对图片验证码进行反破解干扰,结果图片示例如下:
滤镜效果主要采用波形(wave)算法,通过对X轴Y轴的正弦波形处理,产生叠加效果。算法主要描述如下:
??private const double PI = 3.1415926535897932384626433832795;??private const double PI2 = 6.283185307179586476925286766559;??/// summary??/// 正弦曲线Wave扭曲图片??/// /summary??/// param name=srcBmp/param??/// param name=bXDir/param??/// param name=nMultValue波形的幅度倍数/param??/// param name=dPhase波形的起始相位,取值区间[0-2*PI)/param??/// returns/returns??public System.Drawing.Bitmap TwistImage(Bitmap srcBmp,bool bXDir,double dMultValue,double dPhase)??{???System.Drawing.Bitmap destBmp = new Bitmap(srcBmp.Width,srcBmp.Height);
???// 将位图背景填充为白色???System.Drawing.Graphics graph = System.Drawing.Graphics.FromImage(destBmp);???graph.FillRectangle(new SolidBrush(System.Drawing.Color.White),0,0,destBmp.Width,destBmp.Height);???graph.Dispose();?????double dBaseAxisLen = bXDir ? (double)destBmp.Height : (double)destBmp.Width;
???for(int i=0;idestBmp.Width;i++)???{????for(int j=0;jdestBmp.Height;j++)????{?????double dx = 0;?????dx = bXDir ? (PI2*(double)j)/dBaseAxisLen : (PI2*(double)i)/dBaseAxisLen;?????dx += dPhase;?????double dy = Math.Sin(dx);
?????// 取得当前点的颜色?????int nOldX = 0,nOldY = 0;?????nOldX = bXDir ? i + (int)(dy*dMultValue) : i;?????nOldY = bXDir ? j : j + (int)(dy*dMultValue);
?????System.Drawing.Color color = srcBmp.GetPixel(i,j);?????if(nOldX = 0 nOldX destBmp.Width?????? nOldY =0 nOldY destBmp.Height)?????{??????destBmp.SetPixel(nOldX,nOldY,color);?????}????}???}
???return destBmp;??}
开头的示例图片,是两次波形效果的叠加,两次效果分别针对X轴方向和Y轴方向,如果取消对边缘背景色的填充,可以看到算法对图形的影响,如下图:
这样产生的验证码,看起来很像Google站点上的验证码吧,当然,如果你有兴趣,还可以添加其他的滤镜效果,如拉伸,旋转,马赛克等。但是注意一点,网站验证码不是越复杂越好,要在速度和安全上找到一个平衡点。
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