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灯光 灯光(Lights)是3DS MAX中照亮场景的光源,除了基本的照明作用之外,灯光还对烘托场景的整体气氛起着非常重要的作用。在3DS MAX中,灵活运用各类灯光可以准确而生动地表现出场景所处的地理环境和时间环境,例如,月光、不同时间的太阳光、室内光源,等等。3DS MAX 5还能制作多种光影特效,使场景更加富有感染力。 本章重点通过两个灯光应用的案例,介绍在3DS MAX 5中创建灯光的方法、各类灯光的特点、常用灯光参数的设置,以及运用体积光制作特殊光效的方法。 【内容要点】 1.3DS MAX 5的灯光类型。 2.灯光的创建方法。 3.常用灯光参数。 4.基本布光技巧。 5.体积光的使
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