开题报告-基于Photoshop和Axure的手机图形交互界面设计.docVIP

开题报告-基于Photoshop和Axure的手机图形交互界面设计.doc

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
一、研究的目的、意义与应用前景等: 研究的目的和意义:计算机问世以来界面设计一直存在,从最初的人机交互设计发展为现在的用户界面交互设计。最初的Windows Xp系统为了让用户快速识别图形所指代的含义,多采用拟物化的设计。而随着智能移动终端的问世,用户涉猎的同类产品越来越多,再加上这些设备的显示屏越来越小,扁平化的设计风格已经成为设计的主流。随着智能手机的普及,更多的软件产品展现在用户面前,纷繁的软件系统和复杂的操作方式导致部分用户尤其是中老年用户在面对产品时无从下手,这要求生产厂商更加重视手机系统图形设计对手机综合指标的影响。因此在全民使用智能手机、手机更新换代频率较高的大背景下,人性化的界面操作和良好的交互体验显得尤为重要。 手机系统图形界面设计不仅为用户提供了良好的视觉体验,而且也满足了人们对于手机交互界面的多项需求。本课题对手机系统图形界面进行了设计,用户在本系统中可以通过Axure所生成的高保真模型模拟正常手机的使用,避免了不准确的界面设计所产生的不必要的歧义,为用户提供了最直接的体验方式。本课题的研究符合开发软件的正常步骤,包含了课题研究、用户需求分析、前景分析等步骤,本软件的开发主要使用了Photoshop作为界面设计主要实现软件,Axure 作为交互实现软件,通过Pencil和X mind等软件进行辅助设计,最后用HTML文件进行实践操作。 应用前景: 如今移动设备的普及率大大提高,为手机系统界面设计的推广使用奠定了基础。 国内手机整体进展看,手机发展中初期市场可能处于还不成熟阶段,手机生产商只能从外观与造型得到用户喜欢,但是当智能手机普遍出现后,国内生产商开始打造自己的市场,开始更多的关注用户的体验和用户的需求。从国内外手机发展我们可以看到,高科技引入让手机界面设计不断向前发展,但是手机做为产品要服务用户,用户体验的提升是设计师最终目的,体验提升需要将用户进行定位细化分析,这种分类设计也将是手机行业发展趋势。 二、研究的内容和拟解决的主要问题: 课题研究的主要内容: 研究用户的需求,并对用户的需求进行分析。在充分了解用户需求分析的基础上进行概念模型结构设计,然后利用Axure软件进行进行高保真原型设计。再对原设计进行不断的修改,最终形成风格统一,简洁大方的手机系统图形界面设计。 拟解决的主要问题: (1)支撑设计配置及运行环境选择; (2)界面用户需求调查分析; (3)概念模型结构设计; (4)高保真原型设计; (5)对图形界面修改; (6)系统测试。 三、研究思路、方法和当前收集的文献: 研究思路、方法: 手机已经成为人们生活中不可缺少的必需品,看到广阔市场的同时需要将手机界面设计与用户相联系,用户使用过程中的产品体验形成手机企业的品牌价值。根据市面上各类手机的系统默认图形界面设计风格,吸收各类图形界面的优点,结合现代审美以及中国特色进行界面设计提倡手机界面设计要以特定人群的生理、心理和审美需求为界面设计的出发点。将手机的界面设计与人群心理、生理、生活习惯和使用环境相联系,调查用户对界面视觉效果的需求,从界面的尺寸、版面布局、颜色搭配和字体设计等方面进行设计。 收集的文献: [1] Giles Colborne.简约至上交互式设计四策略[M].李松峰译.人民邮电出版社, 2011(6).130-136. [2] 刘姗.平面设计中的手形符号研究[D].河南大学,2011(2),31-47. [3] 汤纳德·诺曼.设计心理学[M].中信出版社, 2011(3).156-170. [4] 斯蒂芬·潘泰克理查德·罗斯.美国色彩基础教材[M].上海人民美术出版社,2004(1).145-149. [5] 鲍天天.界面设计中的隐喻法应用[D].武汉理工大学,2012(2).3-20. [6] 于媛媛.手机界面设计与特定人群的关联性研究[D].2014(1).12-13. [7] 高强.智能手机视觉交互界面设计的新诉求[D].北京交通大学,2012(1).31-47. [8] Jeff JohnsonGUI Bloopers 2.0 Common User Interface Design Don’ts and DOS[M].China Machine Press,2012 (2).10-13. [9] Glenn Robert Lym.A Psychology of Building.[M].New Jersey:Prentice-Hall Inc,1980(1).60-91. [10] J SparkPenny.Design in Italy1870 to the Present,Abbeville Press[M].New Yo

文档评论(0)

1243595614 + 关注
实名认证
文档贡献者

文档有任何问题,请私信留言,会第一时间解决。

版权声明书
用户编号:7043023136000000

1亿VIP精品文档

相关文档