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Authorware多媒体制作幻灯片
Authorware多媒体制作 使用多媒体编辑软件将文本、图像、动画、视频、声音等元素组合在一起, 并赋予其生命力——交互功能,就可编辑成为一套完整的多媒体系统。 多媒体开发工具按类型可分为: 基于时间轴的工具,如Action等; 基于图标和流程线的工具,如Macromedia公司推出的 Authorware等; 基于卡片和页面的工具,如ToolBook等; 以传统程序设计语言为基础的工具,如VisualC++、Visual Basic等。 观察Authorware源程序 打开一个现成的Authorware源程序,看一下它的真面目。 启动Authorware6.5。 【文件】→【打开】→【文件】菜单命令,打开文字动画.a6p文件,可以看到程序设计窗口出现一串图标。 单击工具栏上的运行按钮,看一下程序运行效果。 第一个Authorware程序 新建一个Authorware程序。 拖动工具箱中的显示图标到流程线上。起名字“背景”,并双击打开 【插入】→【图像】,导入蓝色瓶子.bmp并调整位置大小 单击 “背景”面板中的文字工具,输入文字“Authorware乐园”。在菜单栏上的【文本】中设置字体格式 第一个Authorware程序 拖动显示图标到流程线上,起名 “文字”。 首先双击打开“背景”图标,然后按住“Shift”键的同时双击打开“文字”图标。输入文字“跟我来……” 双击选择工具,从中选择“透明”,去除文字的背景底色 拖动移动图标到流程线上,给图标起个名字“移动文字”。双击打开 第一个Authorware程序 用鼠标在演示窗口的“跟我来……”文字上单击,那么在“属性:移动图标”对话框左上角将出现移动对象的缩略图。设置“计时”项为4秒 运行 ,保存 打包成EXE可执行程序 【文件】→【发布】→【发布设置】选择“集成为Windows9x 和NT 变量的 Runtime”复选项,输入发布的文件存储路径、文件名等。然后单击【发布】按钮,在随后弹出的对话框中单击【确定】按钮,存储为第一个作品.exe。 添加图像 双击打开要添加图像的图标 通过导入按钮 或通过粘贴方式 刚导入完毕的图像或被选中的图像的周围会出现8个控点,每个控点都可以进行拖拉以调节图像大小。 双击图像可以修改属性 添加文字 手工添加文字: 利用文字工具 通过菜单栏中的【文本】菜单,还可以设置字体效果 单击选择工具,可退出文字输入状态使鼠标指针恢复正常,也就是选择物体的状态。 输入的文字如果有白色的背景,这时可以双击选择工具,选择透明模式,将白色背景去掉 添加文字和图形 加载外部文档 利用导入按钮 粘贴外部文档 利用剪贴板 图形的创建 创建图形需要使用工具箱面板中画图工具,包括直线、椭圆、矩形、圆角矩形、多边形等工具。 图形的修改 修改图形的线型 使用选择工具单击选中图形 双击直线或斜线工具,打开“线型”对话框,选取线型粗细和箭头形状。 双击不同的工具,会打开不同的对话框,可对图形实现不同的美化效果 修改图形填充方式 给图形填充颜色 实例:可爱的小猫咪(1) 新建一个Authorware程序。 建立“背景”显示图标。双击打开,导入花草.jpg 。由于图片太大,需要调整大小。 方法:单击【版面布局】选项卡,设置图像比例为45% ,拖拉图像四周的控点调整图像的大小形状 建立“欢迎”显示图标,输入文字“欢迎进入猫咪世界!”,设置文字格式 建立“小猫咪” 显示图标,双击打开,画一个小猫咪 添加各种美化效果 显示时的过渡效果 选中图标 【修改】→【图标】→【特效】 擦除时的过渡效果 擦除图标可以擦除指定的物体,并可以设定擦除的方式。擦除物体的方法很简单: 首先,需要把物体显示在屏幕上。如果不在,可以双击对应图标打开被擦除物体,使它成为演示窗口最后显示的内容。 添加各种美化效果 拖拉擦除图标到流程线,并双击打开, 在演示窗口单击要擦除的对象,把物体给擦除掉了。还可以在对话框中选择各种特殊效果 延时出场效果 需要借助等待图标。等待图标的功能是在流程线上设置一段等待时间,以及等待的结束条件。 拖拉工具箱中的等待图标到流程线,并双击打开 实例:添加特效 打开可爱的小猫咪(1).a6p 在“背景”图标上单击右键,选择【特效】菜单命令(见图6-41),弹出“特效方式”对话框,选择“马赛克效果” 拖拉擦除图标到流程线,设置擦除文字 , “水平百叶窗方式”擦除模式、周期3秒 拖动等待图标到流程线起名为“等待2秒”。双击打开设置时限2秒、显示倒计时 运动效果 设置曲线运动效果 续上例。拖运动图标到流程线起名为“动画”。 双击打开“动画” 图标,选择猫咪为运动对象。设
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