CAD面域、图案填充和图形信息.pptVIP

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第五章 面域、图案填充和图形信息 在CAD图形中执行面域、图案填充和图形信息操作,都是为了表达当前图形部分或全部的结构特征。 创建面域是为了便于执行填充、检测和着色等操作平面区域; 创建图案填充是在封闭的区域内通过图案填充样式,标识某一区域的具体意义和组成材料的一种手段; 查询图形信息是间接表达图形组成的一种方式,可对图形中各点、线段之间的距离和交角等特性进行详细查询。 5.1 面域 在AutoCAD 2009中,可以将由某些对象围成的封闭区域转换为面域,这些封闭区域可以是圆、椭圆、封闭的二维多段线或封闭的样条曲线等对象,也可以是由圆弧、直线、二维多段线、椭圆弧、样条曲线等对象构成的封闭区域。 是一个面对象。 将图形转换为面域包括以下三个方面: 5.1.1 创建面域 1.使用【面域】工具创建面域 单击【常用】选项卡【绘图】选项板【面域】按钮,然后选取一个完整线条的封闭图形,或依次选取由多线条组成的封闭图形——ENTER——将封闭图形转换为面域。 2 使用【边界】工具创建面域 如果是对象内部相交而构成的封闭区域,利用【面域】工具无法将其转换为面域,这就需要使用【边界】工具创建面域。 单击【常用】选项卡【绘图】选项板【边界】按钮,将打开【边界创建】对话框 5.1.2 对面域进行布尔运算 布尔运算是数学上的一种逻辑运算。在AutoCAD中绘图时使用布尔运算,可以提高绘图效率,尤其是在绘制比较复杂的图形时。布尔运算的对象只包括实体和共面的面域,对于普通的线条图形对象,则无法使用布尔运算。 面域求和 利用【并集】工具可合并两个面域,即创建两个面域的和集。 单击【修改】——【实体编辑】——并集按钮——选取要进行合并的面域对象,右击或按ENTER即可。如下图。 面域求差 利用【差集】工具可将一个面域从另一个面域中去除。 单击【实体编辑】——【差集】按钮——首先选取被去除的面域——右击——再选择要去除的面域——右击——完成。 面域求交 利用此工具可以获取两个面域之间的公共部分面域,即交叉部分面域。 单击【实体编辑】——【交集】按钮——依次选取两个相交面域,右击即可。 5.1.3 从面域中提取数据 5.2 图案填充 在机械工程图中,可以用图案填充表达一个剖切的区域,也可以使用不同的图案填充来表达不同的零部件或者材料。 5.2.1 设置图案填充 在功能区选项板中选择【常用】选项卡——【绘图】——单击【图案填充】按钮(BHATCH)——打开“图案填充和渐变色”对话框的“图案填充”选项卡,可以设置图案填充时的类型和图案、角度和比例等特性。 边界 主要用于选择填充区域的边界,也可以通过对边界的删除或重建创建等操作来直接改变区域填充的效果。 在AutoCAD中,填充的图案可以与边界具有关联性,即随着边界的更新而更新,也可以与边界没有关联性。 5.2.2 设置孤岛 在进行图案填充时,通常将位于一个已定义好的填充区域内的封闭区域称为孤岛。单击【图案填充和渐变色】对话框右下角的按钮,将显示更多选项,可以对孤岛和边界进行设置。 普通:从最外边界向里填充图案,遇到与之相交的内部边界时,断开填充图案,遇到下一个内部边界时,在继续填充。 外部:从最外边界向里填充图案,遇到与之相交的内部边界时,不再继续向里填充。 忽略:系统忽略边界内的所有孤岛对象,所有内部结构都被填充图案覆盖。 5.2.3 设置渐变色填充 使用“图案填充和渐变色”对话框的“渐变色”选项卡,可以创建单色或双色渐变色,并对图案进行填充。 5.2.4 编辑图案填充 创建图案填充后,如果需要修改填充图案或修改图案区域的边界,可单击菜单浏览器选择【修改】【对象】【图案填充】命令或在功能区选项板中选择【常用】选项卡,在【修改】面板中单击“编辑图案填充”按钮,然后在绘图窗口中单击需要编辑的图案填充,这时将打开“图案填充编辑”对话框。 5.2.5 分解图案 图案是一种特殊的块,称为“匿名”块,无论形状多复杂,它都是一个单独的对象。可以单击菜单浏览器按钮,在弹出的菜单中选择【修改】|【分解】命令来分解一个已存在的关联图案。 步骤如下: 5.3 图形信息 在创建图形对象时,系统不仅在屏幕上绘出该对象,同时还建立了关于该对象的一组数据,并将它们保存到图形数据库中。这些数据不仅包含对象的层、颜色和线型等信息,而且还包含对象的X、Y、Z坐标值等属性,如圆心或直线端点坐标等。在绘图操作或管理图形文件时,经常需要从各种图形对象获取各种信息。通过查询对象,可从这

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