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动画的起源和发展 一、动画的定义 常被称呼——卡通(cartoon) Animation 英文中对动画的正式称谓,指的是“通过逐格拍摄的方法 拍摄一系列图画、物体或电脑影像来制造人工运动形式,并 以此为基础形成的作品”。 中国对动画的称谓 根据现代的观点,“美术片”是对动画的一种误解与误用, 片面强调了“画”而轻视了“动”。动画不是“会动的画”而是 “画出来的运动”的艺术。“美术”只是动画片的组成因素之一。 美术片 动画的起源和发展 二、动画的科学原理 视觉残留 物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续 保留其影像0.1-0.4秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。 动画的起源和发展 三、动画的起源 西班牙古代壁画中多条腿的动物 动画的起源和发展 古代埃及壁画中连续动作 动画的起源和发展 动画的雏形 手翻书 动画的产生 1895年,法国卢米埃尔兄弟发明电影机并拍摄了第一部电影《火车进站》 火车进站 中国动画 中国动画的风格和流派 中国美术电影诞生于20世纪20年代初,在上海由“万氏兄弟”拍摄了中国最早的一批动画片,其中影响较大的是长片《铁扇公主》。 万氏三兄弟 万籁鸣、万古蟾、万超尘 动画的分类 动画的原理 动画的基本原理和我们所看到的电影、电视一样,都是利用人体的视觉原理,医学上称之为“视觉残留”现象。 当外界物体反射的光进入我们的眼睛后,会在我们的视网膜形成影像,然后通过大脑的分析产生了视觉。当我们闭上眼睛或将物体移开我们的视线后,物体在大脑中形成的视觉不会马上消失,它会在我们的大脑中继续留存大约0.04秒的时间,这种现象就是“视觉残留”现象。 探究活动 在一间漆黑的房间里打开手电筒,让手中的手电筒快速旋转运动,我们所看见的是一个连续的光圈而不是一个个的光点。这是因为人的眼睛看到的影像会暂留大约0.04秒,即实际图像消失之后,其影像还会暂时停留在眼前。利用这一原理,在一幅画的影像还没有消失前,播放出下一幅画的影像,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果,这就是动画形成的原理。
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