2003C语言第二章(续).pptVIP

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第二章 算法 通过本章的学习,了解有关算法的基本知识和程序设计时对问题求解的步骤,掌握1~2种算法的表示方法。 算法 解决问题的过程中,动作的执行顺序称为算法 任何结构化的程序都是按一定的顺序执行一系列动作的结果。 在结构化程序设计中,确定解决问题的具体方法和步骤,再编制好一组让计算机可以执行的程序,让计算机按人们指定的步骤有效地工作。 根据制定的算法,编写出计算机可执行的命令序列,就是编制程序。 重点:掌握分析问题、解决问题的方法,锻炼分析、分解,并最终归纳整理出算法的能力。 2.1问题分析 计算机是用来表示和处理数据的工具。 一、定义(在计算机存储器中表示的)数据。 二、描述算法(列出处理这些数据的步骤)。 2.2问题解的描述 【例1】:编程,计算和打印三个数的和及平均值。 分析: 3个输入(3个变量num1,num2,num3);  2个输出(和sum及平均值aver)  2步计算(求和、求平均值) 通过以上分析可标识数据、结构类型及构造算法。 问题求解的步骤 1.了解已知什么,求什么? 2.设计算法。对于比较复杂的问题,可以用辅助工具(流程图、N-S图描述算法)。 3.选择合适的数据结构。即确定数据类型和数据的组织方式。用什么方法,用到什么结构(选择、循环),用到几个数据、分别为什么类型。 4 .根据确定的算法编程。 5. 上机调试、执行、修改。 6.分析结果。 算法的特性 1.有穷性。一个算法应包含有限的操作步骤, 而不能是无限的。 2.确定性。算法中的每一个步骤都应该是确定 的,其含义是唯一的。 3.有零个或多个输入。所谓输入是指在执行算 法时需要从外界取得必要的信息。 4.有一个或多个输出。 5.有效性。算法中的每一个步骤都应当有效地 执行,并得到确定的结果。 如何表示算法 1.用自然语言表示算法 2.用流程图表示算法 3.用N-S流程图表示算法 4.用伪代码表示算法 5.用PAD图表示算法 几种常用的流程图 顺序结构——自顶向下,无分支,无转移 选择结构——有分支,需条件判断 循环结构——有转移,某些语句可重复执行 当型循环(while) 直到型循环(until) 例题分析 【例1】:编程,计算和打印三个数的和及平均值。 分析: 3个输入(3个变量num1,num2,num3);  2个输出(和sum及平均值aver)  2步计算(求和、求平均值) 通过以上分析可标识数据、结构类型及构造算法。 源程序如下: #include stdio.h Void main( ) { float num1,num2,num3,sun,ave; printf(“please input 3 numbers:”); scanf(“%f%f%f”,num1,num2,num3); sum=num1+num2+num3; ave=sum/3; printf(“sum=%f,ave=%f”,sum,ave); } 【例2】已知三角形的三边,求三角形面积 分析: 1.确定输入(a、b、c)、输出(三角形面积area) 2.确定计算方法。 由数学知识可得: 源程序如下: 算法举例 【例4】 求N! 算术方法: 5!=1*2*3*4*5 10!=1*2*3*4*5*6*7*8*9*10 100!= 1*2*3*4*5 *…99*100 N!= 1*2*3*4*5 *… (N-1)*N 对于最后一个式子,在计算机中是无法表示的,因此我们应对算法进行改进。 改进方法:设两个变量:一个变量T代表被乘数,一个变量 I代表乘数。每一次相乘的结果再放入T中,同时将I 加一,再进行运算,具体运算如下: 对于5!=1*2*3*4*5,则N=5 1. T=1 I=2 T=T*I=2 I=I+1=3 2. T=T*I=2*3 I=I+1=4 3. T=T*I=6*4=24 I=I+1=5 4. T=T*I=24*5=120 I=I+1=6 还执行T=T*I ? 此时I 〉N, 运算到此结束. 对于10!=1*2*3*4*5*6*7*8*9*10,则N=10 1.T=1 I=2 T=T*I=2 I=I+1=3 2.T=T*I=2*3 I=I+1=4 3.T=T*I=6*4=24 I=I+1=5 4.T=T*I=24*5=120 I=I+1=6 …… 9.

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